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List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수sort 추천 수 날짜 최근 수정일
540 게임 기획 갖가지 물건들을 무기로 살아남자!(제목 아님) [2] 폴랑 3510   2008-01-09 2008-03-17 04:36
말 그대로입니다. 3분 동안 어느 장소 안에서 한 명이나 여러 명의 플레이어들이 서로 경쟁이나 협력 등을 해 가며 방에 있는 갖가지 물건을 가지고 쓰는 게임입니다. 예를 들어 화장실이라고 치면 비누, 칫솔, 치약, 샤워기 꼭지(가 맞나?), 배수구 뚜껑, 머...  
539 게임 기획 정통 RPG!!! [3] A.미스릴 3318   2008-07-13 2008-07-17 05:45
정통 RPG란 RPG의 스토리를 계승해서 만든다는 일종의 "반어법"제목입니다 맨 처음엔 남주인공이 기사계통, 여주인공이 마법사계통인 것처럼 보이다가 알고보니 반대. 선택받은 자도 처음엔 남주인공인것처럼 하다가 실제론 여주인공이다. 주인공은 나중에 알...  
538 기타 스텝롤 Idea [2] FPG 3207   2011-08-24 2019-03-19 23:09
영화를 보면서 생각해 본건데, 스탭롤이 길고 지루해서 보통 스탭롤 나오면 다들 집에 갑니다. 그죠? 그래서 보너스 영상을 넣는다던가, OST를 깔아 준다던가 하는데, 제작자들은 자기들 이름이 적힌 스탭롤을 봐주지 않는 사람들이 야속할 뿐입니다. 그래서 ...  
537 게임 기획 아오오니-반전 [1] 이동헌 3154   2009-10-03 2010-04-17 23:59
아오오니는 아오오닌데 자신이 아오오니가 되어서 저택 안을 돌아다니며 사람들을 발견해서 잡아먹는 게임. 아오오니가 제일 하급 아오오니고 다른 아오오니들의 목셔틀이란 설정. 사람을 모두 먹으면 포만감이 약간 올라가고 정확하게 목만 따먹으면 포만감을...  
536 게임 기획 건드리면 터져버릴 것만 같은 그대 [2] file 폴랑 3101   2008-01-06 2008-03-17 04:36
 
535 기타 사연 저울 [2] 국희땅콩샌드 3064   2008-06-29 2008-06-29 05:41
양쪽에 각각 물건을 하나씩 올려놓고 무게를 재면 사연이 더 깊은 물건쪽으로 기울어지는 저울. 쓸모 있는지 없는지는 글세.  
534 게임 기획 지식이 절대적인 RPG [2] 똥똥배 3056   2008-09-04 2008-09-10 15:16
적과의 전투에서 적의 약점이나 속성을 파악하는 것이 승리의 절대적인 요소인 RPG. LV은 없고 적들과 싸우며 적들의 특징을 기록하는 도감을 채워가면서 강해진다. 경험 = 강함으로 직결되는 게임. 한 번 플레이해 본 사람은 다음번에 쉽게 플레이할 수 있기 ...  
533 캐릭터 설정 무술가영혼과 중학생 [1] A.미스릴 3031   2009-08-02 2009-08-02 18:57
아주 옛날 옛적, 전설적 무술인이던 남자가 죽었다. 그 영혼은 다른 영혼이랑 말다툼을 하다가 자기 본실력은 어떤 몸이어도 드러난다며 이승으로 뛰쳐나와 여자 중학생을 만나게 된다. 물론 강제로 빙의하는건 아니다. 평소에는 여중생이 평소 생활대로 할 수...  
532 게임 기획 바이플러 빙의게임 [2] 흑곰 2956   2008-01-06 2008-03-17 04:36
불의의 사고로 죽음을 당한 20대 남성 K씨. 억울하게 죽은 터라 이승을 떠돌고 있던 와중, 한 소년에게 빙의하게 되는데... 과연?  
531 게임 기획 2MB의 시위진압 [2] A.미스릴 2942   2008-06-22 2008-06-24 04:10
대통령 2mb이 벌인 많은 일은 많은 종류의 사람들의 원성을 샀고 각기 별 사람들이 이명박을 규탄하기 위해 시위를 벌였다. 2mb의 충실한 충복이자 개인 경찰총장 어청수께서는 충성하는 모든 시위를 불법시위로 몰아 진압하라는 2mb의 명을 받들어 이행한다. ...  
530 게임 기획 용사레이스 개량 [4] A.미스릴 2917   2008-06-22 2008-12-20 23:19
원본(지나가는행인A님 작성) 때는 마왕이 가득한 마왕력 그리고 그에따라 수많이들이 마왕을 퇴치하고자 일어났다 근데 들고 일어난자가 너무 많아 나라에서 혼자 감당하기엔 너무 힘들었다 그리하여 국민의 참여와 재미를 주기위해 만들어진 용사레이스 주어...  
529 캐릭터 설정 쿠로쇼우 kuro쇼우 2907   2008-04-14 2008-04-14 04:56
쿠로쇼우 풀네임 : Kuro's How de Agzark 능 력 : 몸에 흐르는 강력한 자기장과 전기장을 이용해 거의 모든 금속을 자유자재로 조종할수 있다 그가 착용하고 있는 팔찌는 어떠한 공간과 연결되있어서 엄청난 수의 철가루가 저장되있다 주 능력은 철가루를 자기...  
528 게임 기획 안나이야기 [5] 세이롬 2878   2008-06-23 2008-06-25 05:24
(사과대신)안나라는용병이 해적에게 피해받고있는 마을을 지키는겡미 차암 시험삼아해보니재미있었던;;  
527 게임 기획 테러리스트가 주인공인 게임 기획 [4] 요월 2781   2008-01-22 2008-03-17 04:36
주인공은 테러리스트다. 각국의 유명한 테러단체가 등장한다. 미션을 진행하면. 테러단체가 바뀌면서 주인공도 바뀐다. 어떤 테러단체의 엔딩 미션은, 자폭테러. 물론 그 단체 주인공은 죽고. 후부터 등장은 안한다. 일종의 잠입액션. 물론 드문드문 전격적 총...  
526 게임 기획 용사레이스 [6] 지나가던행인A 2777   2008-01-08 2008-03-17 04:36
때는 마왕이 가득한 마왕력 그리고 그에따라 수많이들이 마왕을 퇴치하고자 일어났다 근데 들고 일어난자가 너무 많아 나라에서 혼자 감당하기엔 너무 힘들었다 그리하여 국민의 참여와 재미를 주기위해 만들어진 용사레이스 주어진 마왕에 8명의 용사를 붙여 ...  
525 게임 기획 SF MMORPG에 대한 기획 [2] Roach 2773   2009-08-07 2009-08-09 23:41
단세포생물은 구조가 복잡해 지면서 다세포 생물로 진화하고, 다세포 생물은 시간이 지날 수록 지능이 발달하면서 그들만의 언어를 구축할수 있게된다. 그들만의 언어가 발전하여 사회를 이루고, 사회가 발전하여 하나의 국가가 되며, 국가가 점차 발전하여 ...  
524 게임 기획 악의제국 시밤바라 (가제) [3] 대슬 2766   2008-01-06 2008-03-17 04:36
뭐 제목은 걍 붙인 것이고.. 특촬물스러운 분위기로 진행. 악의 제국 시밤바라는 오랜 기간 동안 괴인들을 양성하여 지구를 침공한다. 그러나 정의의 사도 후레맨의 방해로 계획에 늘 실패한다. 그러던 어느날 후레맨이 어떤 조그만 휴양 도시 (마을 수준?) ...  
523 게임 기획 이 시대 살아있는 명의 [2] 흑곰 2707   2008-01-06 2008-03-17 04:36
20대 백수 P씨. 요즘따라 어깨가 아파와 한의원을 찾게 되는데 그곳에 명의가 있었다! 귀신같이 과거의 행적을 맞추는 명의 앞에 P씨는 넋이 나가는데... 결국 그에게 매료되어 명의를 꿈꾸게 된다. 비결을 전수받아 명의가 되기 위해 분투하는 P씨의 대서사시!  
522 게임 기획 저승 타이쿤 [1] 흑곰 2680   2008-01-06 2008-03-17 04:36
염라대왕이 되어 저승을 경영해보자! 중앙에는 귀신의 기억을 씻는 정화수가 있고, 연옥의 악귀들은 대탈주를 위해 음모를 꾸미는데... 과연 당신은 몇점짜리 염라대왕?  
521 게임 기획 수위가 되어보자 [2] kuro쇼우 2669   2008-01-09 2008-03-17 04:36
화이트 데이 데모를 하다가 문득 든 생각... 자신이 수위가 되어서 학생들을 패는것 한번 맞은얘는 수위를 피하겠죠... 가능하다면 선생도 패고.. 학부모도 패고 기절한 사람을 끌고가서 뭐할지는 아직 정하지 못했음 화이트 데이 할때 수위에게 존내 맞은 사...