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List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수sort 날짜 최근 수정일
540 캐릭터 설정 너무 많은 것을 알게된 인간. [3] Kadalin 1664   2008-02-15 2008-03-17 04:36
소원을 딱 두가지만 이룰 수 있는 기회를 얻은 사람. 처음에는 불노불사를 빌었다. 두번째는 세상의 모든 것을 알고 싶어 했다. 두가지 소원은 이루어지고, 결국 모든 것에 싫증을 느끼면서도 죽지도 못해서 은둔중.  
539 기타 보호업체 kuro쇼우 1700   2008-02-16 2008-03-17 04:36
이 보호업체의 의뢰비가 터무니없이 비싸서 소득이 거의 없다 현재 빚쟁이로부터 회사를 보호중이라고 한다  
538 게임 기획 연애콩밥 [3] 보가드 1726   2008-02-16 2008-06-15 02:29
용의자로 의심되는 사람들이 모두 여자 총 10명인데 여자들하고 연애를 하면서 주인공한테 모든 것을 털어놓는 바보같은 여자를 범인으로 지목해서 콩밥 먹이는 것이 게임의 목적. 털어놓는 다고는 하지만 좀 겉도는 정보가 뒤섞이기 때문에 범인을 찾기는 쉽...  
537 캐릭터 설정 와이어스 [1] 쿠오오4세 1817   2008-02-16 2008-03-17 04:36
그는거지의기을모아공격할수있는힘이있다그리고그는혼돈도죽여버리수있지떼문네혼돈의경호병 을하고 있다 흑곰을아주싮어한다.... (왜냐면반락군이이까...)  
536 게임 기획 혼돈팀의보람있는마을파괴 [5] 쿠오오4세 1932   2008-02-18 2008-03-17 04:36
당신은혼돈팀의대장(혼돈)되어서원하는도시~마을선택파괴가주목적이아니다...그러다!당신은하뉴우을잡을면혼돈팀은하뉴우헌터놀이전차원대회에이길면서당신은이게임에이긴다그리고펭돌상점에들러필요한아이템을사더보람찬마을파괴을즐기수있다(마을을파괴헤야...  
535 시스템 성격 시스템 [1] Telcontar 1995   2008-02-21 2008-03-17 04:36
몇개의 주요한 성격을 담당하는 변수를 사용한다 그리고, NPC라던가 일정한 상황에서 그 변수들의 값에 따라서 할 수 있는 행동의 수를 제한하거나 증가시킨다 ex) IF '구걸하는 NPC'의 '불쌍함' 수치 최대값 > _('동정심' 수치 - '돈에 대한 의지' 수치) >= _...  
534 세계관 자동차 투명화 정책 [4] 똥똥배 1982   2008-02-23 2008-03-17 04:36
교통 법규 준수를 위해서 모든 자동차를 스텔스로 하는 정책. 이 정책으로 인해서 무단 횡단은 급격히 줄어 들었다. 왜냐하면 자동차가 보이지 않기 때문에 무턱대고 빨간 불에 뛰어 들 수 없기 때문이다. 몇몇 용감한 자들은 무모하게 뛰어들다가 치이기도 하...  
533 캐릭터 설정 똥신 [4] 외계식물체 1911   2008-02-25 2008-03-17 04:36
세계의 다양하고 다양한 신들중 하나, 오줌신, 설사신은 파트너. 위액신과 필사적으로 싸운적이있다. 그때 똥원기옥을 만들어 싸웠으나 위액에 밀려 패배하고 말았다. 능력은 똥을 자유자재로 구사할수잇다 . 그러나 졸라 아이러니한게 똥냄새를 맡으면 213213...  
532 게임 기획 40 [3] 똥똥배 2135   2008-02-26 2008-03-17 04:36
<시놉시스> 새로 교사가 된 주인공은 부푼 가슴을 안고 교실로 들어간다. 하지만 교실에는 아무도 없었다. 곧 교장이 나타나 이 반은 모두 등교거부라고 알려준다. 그리고 학생이 안 오는 것은 자유지만 학생없는 교실에 교사가 필요없으니 5일 안에 20명 이상...  
531 기타 3분 던젼 [6] 폴랑 2172   2008-02-28 2010-09-22 01:14
외형이나 구조상으로는 작은 집처럼 생긴 종이봉투다. 문에는 별이 여러 개 달려 있는데, 별이 많을수록 난이도가 높다. 문을 열어서 물을 부은 뒤 땅에 놓고(몇 번 흔들어서 섞이게 하면 더욱 재밌는 던젼이 나온다) 3분간 기다리면 봉투가 부풀어올라 꽤 거...  
530 게임 기획 먹보주제에 건방지다. [4] 장펭돌 2011   2008-03-01 2008-03-17 04:36
세상에 제일가는 먹보 괴물이 있다. 그런데, 이 먹보녀석은 배가고프면 닥치는대로 눈앞에 보이는것을 먹어치워 버리는 습성이 있다. 먹보를 항상 '배부름' 상태를 유지하게 하자! 먹보 괴물의 상태는 4가지로 나누어진다 - 굶어죽기직전 - 배고픔 - 배부름 - ...  
529 세계관 누덕궁 요한 2021   2008-03-01 2008-07-20 22:17
노숙자들이 세운 나라지만 나라에서 허가가 안 난 하수구라서 마을이라 칭하기는 좀 그렇다. 얻어 온 유통기한이 지난 식량을 쌓아놓기도 하고, 좀 자유로운 마을이다. 이들도 술집이라든지 상점이라든지 뭐 그런거 있다. 보통상점이 있는가 하면 이상한 물품...  
528 게임 기획 하이퍼큐브 [1] A.미스릴 1989   2008-03-02 2008-03-17 04:36
여러 명의 인물이 한 사각형의 공간에 갇힌다. 그중 한명을 주인공으로 선택할 수 있다. 자기혼자 진행할 수도 있고 컴퓨터를 붙이거나 넷플레이도 가능하다. 상하좌우에 문이 있고 이 문을 통해 다른 칸의 공간으로 이동할 수 있다. 하지만 실제로는 공간이 ...  
527 기타 개간지 [6] 폴랑 1969   2008-03-04 2008-03-17 04:36
대륙 전역에서 흔히 나타나는 질병이다. 고열과 기침을 동반하며 감염후 3~4일쯤 돼서 발병한다. 적당히 쉬면서 코로 땅콩을 까면 잘 낫지만 코로 땅콩 까는 일이 상당히 힘들기 때문에 보통 개간지에 걸렸다 하면 땅콩휴가를 보내 주곤 한다. 땅콩 까는 회사...  
526 기타 (제목 미정) [1] 폴랑 1850   2008-03-05 2008-03-17 04:36
제목이 제목미정이 아니라 진짜 제목미정. 만화 기획입니다. 평범하게 살던 주인공(이름미정, 중3)은 여느때처럼 창가나 바라보며 시간을 때우고 있었는데 밖에 여러 명의 5탁들의 행진이 펼쳐졌다. 아무도 눈치채지 못한 김에 주인공은 신경을 끌까 했었지만 ...  
525 게임 기획 NDS 근력 트레이닝 [4] 똥똥배 2227   2008-03-05 2008-03-17 04:36
다른 칩과 똑같이 생겼지만 칩의 무게는 무려 10kg. 이것을 꽂은 채로 게임을 하는 자체가 트레이닝이다.  
524 게임 기획 퍼즐의 탑 [2] 똥똥배 2005   2008-03-07 2008-03-17 04:36
온라인 게임. 끝을 알 수 없이 높은 탑을 공략하는 게임. 각 층마다 퍼즐이 있다. 퍼즐을 풀면 다음 층으로 올라 갈 수 있고, 한 번 올라갔던 층은 언제든지 워프할 수 있다. 접속하면 제일 먼저 가게되는 탑 앞에서는 누구나 만날 수 있다. 나중에 게임을 시...  
523 게임 기획 트랩마스터 [4] kuro쇼우 2091   2008-03-09 2008-03-17 04:36
대략 막장 기획 손에 피를 묻혀서 안된다는(살생을 해서 안된다) 예언때문에 오로지 트랩으로 몬스터를 잡아야하는 캐릭터의 모험 직접 몬스터를 전투로 죽이면 나중에 眞 엔딩을 못본다... 뭐 이런겁니다  
522 시스템 적병사 72819번에게도 드라마가 있다. [7] Kadalin 2174   2008-03-14 2008-07-06 16:20
대게 게임에서 적으로 등장하는 잡졸들은 비명소리 한번이나 별 대사 없이 죽는다. 하지만 그들에게도 그들 나름의 인생이 있다. 따라서 그들의 최후의 발언또한 그런 시시한것이 되면 안된다. 다음은 그 예시다. "여보....." "아아, 루덴스 산맥, 꼭 올라보...  
521 게임 기획 구현구라 요한 1857   2008-03-15 2008-03-17 04:36
정부의 아이디를 해킹해서 누군가 장난으로 외계인이 인간의 형태로 사람들의 목숨을 노린다는 글을 올린다. 사람들은 친구끼리, 연인끼리, 가족끼리 마저도 서로를 못 믿고 자신을 보호하려 한다. 정부는 해커를 찾아내었다며 그 기사는 거짓이라며 올렸지만 ...