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List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일
100 세계관 마왕의 미로 [1] Telcontar 1931   2008-03-15 2008-03-17 04:36
마왕이 어둠대륙에 만든 미로이다 그 미로는 착시 미지를 사용해서 땅이 없는 부분을 밟아 떨어지게 하거나 출구까지 온 자들이 출구 앞의 비행미지로 인해 중앙으로 되돌아가기도 한다거나, 투명미지에 카바 미지가 걸려있는 구역에 들어가서 천장으로 떨어져...  
99 게임 기획 구현구라 요한 1857   2008-03-15 2008-03-17 04:36
정부의 아이디를 해킹해서 누군가 장난으로 외계인이 인간의 형태로 사람들의 목숨을 노린다는 글을 올린다. 사람들은 친구끼리, 연인끼리, 가족끼리 마저도 서로를 못 믿고 자신을 보호하려 한다. 정부는 해커를 찾아내었다며 그 기사는 거짓이라며 올렸지만 ...  
98 시스템 적병사 72819번에게도 드라마가 있다. [7] Kadalin 2174   2008-03-14 2008-07-06 16:20
대게 게임에서 적으로 등장하는 잡졸들은 비명소리 한번이나 별 대사 없이 죽는다. 하지만 그들에게도 그들 나름의 인생이 있다. 따라서 그들의 최후의 발언또한 그런 시시한것이 되면 안된다. 다음은 그 예시다. "여보....." "아아, 루덴스 산맥, 꼭 올라보...  
97 게임 기획 고대어 [9] file 혼돈 56011   2004-09-17 2013-11-23 08:43
 
96 게임 기획 트랩마스터 [4] kuro쇼우 2091   2008-03-09 2008-03-17 04:36
대략 막장 기획 손에 피를 묻혀서 안된다는(살생을 해서 안된다) 예언때문에 오로지 트랩으로 몬스터를 잡아야하는 캐릭터의 모험 직접 몬스터를 전투로 죽이면 나중에 眞 엔딩을 못본다... 뭐 이런겁니다  
95 게임 기획 퍼즐의 탑 [2] 똥똥배 2005   2008-03-07 2008-03-17 04:36
온라인 게임. 끝을 알 수 없이 높은 탑을 공략하는 게임. 각 층마다 퍼즐이 있다. 퍼즐을 풀면 다음 층으로 올라 갈 수 있고, 한 번 올라갔던 층은 언제든지 워프할 수 있다. 접속하면 제일 먼저 가게되는 탑 앞에서는 누구나 만날 수 있다. 나중에 게임을 시...  
94 게임 기획 NDS 근력 트레이닝 [4] 똥똥배 2227   2008-03-05 2008-03-17 04:36
다른 칩과 똑같이 생겼지만 칩의 무게는 무려 10kg. 이것을 꽂은 채로 게임을 하는 자체가 트레이닝이다.  
93 기타 (제목 미정) [1] 폴랑 1850   2008-03-05 2008-03-17 04:36
제목이 제목미정이 아니라 진짜 제목미정. 만화 기획입니다. 평범하게 살던 주인공(이름미정, 중3)은 여느때처럼 창가나 바라보며 시간을 때우고 있었는데 밖에 여러 명의 5탁들의 행진이 펼쳐졌다. 아무도 눈치채지 못한 김에 주인공은 신경을 끌까 했었지만 ...  
92 게임 기획 키보드 히어로 [3] 똥똥배 2044   2008-03-05 2008-03-17 04:36
인간은 마왕군과의 전쟁에서 져서 마왕군의 노예가 된다. 이때 방구석에서 인터넷이나 하던 찌질이 주인공은 자신이 용사이고 인간의 유일한 희망이라고 생각하고 인터넷에 마왕군을 까면서 찌질대기 시작한다. 만약 정체가 들켜서 현피 뜨는 날엔 바로 사망. ...  
91 기타 개간지 [6] 폴랑 1969   2008-03-04 2008-03-17 04:36
대륙 전역에서 흔히 나타나는 질병이다. 고열과 기침을 동반하며 감염후 3~4일쯤 돼서 발병한다. 적당히 쉬면서 코로 땅콩을 까면 잘 낫지만 코로 땅콩 까는 일이 상당히 힘들기 때문에 보통 개간지에 걸렸다 하면 땅콩휴가를 보내 주곤 한다. 땅콩 까는 회사...  
90 게임 기획 하이퍼큐브 [1] A.미스릴 1989   2008-03-02 2008-03-17 04:36
여러 명의 인물이 한 사각형의 공간에 갇힌다. 그중 한명을 주인공으로 선택할 수 있다. 자기혼자 진행할 수도 있고 컴퓨터를 붙이거나 넷플레이도 가능하다. 상하좌우에 문이 있고 이 문을 통해 다른 칸의 공간으로 이동할 수 있다. 하지만 실제로는 공간이 ...  
89 세계관 누덕궁 요한 2021   2008-03-01 2008-07-20 22:17
노숙자들이 세운 나라지만 나라에서 허가가 안 난 하수구라서 마을이라 칭하기는 좀 그렇다. 얻어 온 유통기한이 지난 식량을 쌓아놓기도 하고, 좀 자유로운 마을이다. 이들도 술집이라든지 상점이라든지 뭐 그런거 있다. 보통상점이 있는가 하면 이상한 물품...  
88 게임 기획 먹보주제에 건방지다. [4] 장펭돌 2011   2008-03-01 2008-03-17 04:36
세상에 제일가는 먹보 괴물이 있다. 그런데, 이 먹보녀석은 배가고프면 닥치는대로 눈앞에 보이는것을 먹어치워 버리는 습성이 있다. 먹보를 항상 '배부름' 상태를 유지하게 하자! 먹보 괴물의 상태는 4가지로 나누어진다 - 굶어죽기직전 - 배고픔 - 배부름 - ...  
87 기타 3분 던젼 [6] 폴랑 2172   2008-02-28 2010-09-22 01:14
외형이나 구조상으로는 작은 집처럼 생긴 종이봉투다. 문에는 별이 여러 개 달려 있는데, 별이 많을수록 난이도가 높다. 문을 열어서 물을 부은 뒤 땅에 놓고(몇 번 흔들어서 섞이게 하면 더욱 재밌는 던젼이 나온다) 3분간 기다리면 봉투가 부풀어올라 꽤 거...  
86 게임 기획 40 [3] 똥똥배 2135   2008-02-26 2008-03-17 04:36
<시놉시스> 새로 교사가 된 주인공은 부푼 가슴을 안고 교실로 들어간다. 하지만 교실에는 아무도 없었다. 곧 교장이 나타나 이 반은 모두 등교거부라고 알려준다. 그리고 학생이 안 오는 것은 자유지만 학생없는 교실에 교사가 필요없으니 5일 안에 20명 이상...  
85 캐릭터 설정 똥신 [4] 외계식물체 1911   2008-02-25 2008-03-17 04:36
세계의 다양하고 다양한 신들중 하나, 오줌신, 설사신은 파트너. 위액신과 필사적으로 싸운적이있다. 그때 똥원기옥을 만들어 싸웠으나 위액에 밀려 패배하고 말았다. 능력은 똥을 자유자재로 구사할수잇다 . 그러나 졸라 아이러니한게 똥냄새를 맡으면 213213...  
84 세계관 자동차 투명화 정책 [4] 똥똥배 1982   2008-02-23 2008-03-17 04:36
교통 법규 준수를 위해서 모든 자동차를 스텔스로 하는 정책. 이 정책으로 인해서 무단 횡단은 급격히 줄어 들었다. 왜냐하면 자동차가 보이지 않기 때문에 무턱대고 빨간 불에 뛰어 들 수 없기 때문이다. 몇몇 용감한 자들은 무모하게 뛰어들다가 치이기도 하...  
83 시스템 성격 시스템 [1] Telcontar 1995   2008-02-21 2008-03-17 04:36
몇개의 주요한 성격을 담당하는 변수를 사용한다 그리고, NPC라던가 일정한 상황에서 그 변수들의 값에 따라서 할 수 있는 행동의 수를 제한하거나 증가시킨다 ex) IF '구걸하는 NPC'의 '불쌍함' 수치 최대값 > _('동정심' 수치 - '돈에 대한 의지' 수치) >= _...  
82 캐릭터 설정 죽음의 우유 배달 소년 [1] 똥똥배 2479   2008-02-21 2008-03-17 04:36
모 소년은 매일 어떤 집의 우유를 훔쳐 먹었다. 그러던 어느날 그 집 주인이 우유 도둑을 혼내주기 위해 우유에 몰래 설사약을 넣는다. 하지만 공교롭게도 그 우유는 할머니에게 드리게 되고 노약하신 할머니는 힘겹게 설사를 하시다가 기력이 다해서 돌아가시...  
81 게임 기획 환생 게임 똥똥배 2117   2008-02-21 2008-03-17 04:36
스토리 : 농촌 총각인 주인공은 농사를 하며 신세한탄을 하고 있었다. 그때 힙합을 하며 다가온 선인이 그에게 환술로 다른 인생을 보여주게 된다. 두더지, 매미, 대장균 등등 다양한 삼라만상의 삶을 체험해 본 그는 현실에 만족하며 열심히 살아가게 된다. ...