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주인공은 대저택 안에 있는 상황.

대저택에 살인마가 침입해 와서 주인공은 도망쳐야 한다.


살인마가 불을 꺼 버려서 아무것도 볼 수 없다.

다만 살인마가 움직이는 소리나 발소리 등이 점차 커져 오거나 작아져 오는 등으로

어렴풋이 살인마가 있는 방향을 알 수 있다.

(그래픽은 필요 없지만, 사운드 리소스가 중요하다.)


경찰이 도착할때까지 도망치며 버티거나

돌아다니며 출구를 찾아 빠져 나가는 것으로 승리.

분류 :
게임 기획
조회 수 :
322
등록일 :
2015.11.11
20:39:36 (*.195.220.54)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&document_srl=806090

혼돈

2015.11.11
23:20:45
(*.197.179.50)

다른 걸 생각하셨겠지만

이야기만 들으면 Dark echo 떠오르네요.

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