메뉴 건너뛰기

자유로운 아이디어를 공유하는 곳!

현재 게임들을 보면

1.게임을 오래 해서 레벨이 높을 수록 강하다
2.컨트롤이 좋아서 실력이 높을 수록 강하다
3.스탯 분배를 잘 할 수록 강하다

이 정도로 나눌 수 있습니다

여기에 추가할 수 있는 요소가 있습니다

바로,
컴퓨터 성능이 좋을 수록 강하다


보통 게임들은
게임이 끝날 때 까지
계속 반복하여 루프를 돌면서

이전에 실행되었을 때와
현재 시간을 비교하여
얼마의 시간이 흘렀는지 계산한 후
여러 값들에 흐른 시간을 곱하여서
단위 시간 당 같은 수치가 증가 혹은 감소하도록 만들잖습니까?


여기서 이동 거리라던지, 공격 후 딜레이의 감소하는 정도를
시간을 곱해주는게 아닌
특정한 상수 값으로 정해버리면


컴퓨터 성능이 좋을 수록
(정확히 말하면 FPS가 높을 수록)
공속이 빠르고, 이동속도가 빨라지게되죠


즉, 초당 100프레임이 나오는 사람은 초당 10프레임이 나오는 사람보다 10배 빠르게 하는겁니다
분류 :
게임 기획
조회 수 :
2231
등록일 :
2009.06.29
01:26:35 (*.5.173.30)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&document_srl=287503
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수sort
480 캐릭터 설정 넌 날 이길 수 없다 (머신 미알) [2] file 막장인생 2008-05-11 2307
479 게임 기획 커맨드 수집 게임 [2] 똥똥배 2010-01-05 2298
478 게임 기획 사립탐정 이동헌3D 똥똥배 2008-03-27 2297
477 캐릭터 설정 현상금장사꾼 [1] 사과 2008-04-05 2295
476 기타 작명법. [4] Kadalin 2008-02-05 2294
475 기타 사파리 식당 [1] 똥똥배 2010-01-14 2293
474 갈포라스 [6] kuro쇼우 2008-04-24 2285
473 게임 기획 탐정물 [1] 쿠로쇼우 2008-04-04 2285
472 세계관 허락받는 도둑 [6] file 사과 2008-07-10 2279
471 세계관 금익인과 즈갈족 file 사과 2008-07-10 2269
470 게임 기획 등가교환 장비체계 [3] 똥똥배 2008-05-02 2259
469 게임 기획 드라마 안의 나 게임 [1] 똥똥배 2010-01-07 2258
468 캐릭터 설정 백기전사 [3] 사과 2008-04-05 2257
467 기타 쿠오어(語) [1] 흑곰 2008-02-15 2249
466 게임 기획 대의명분 [8] 똥똥배 2010-05-31 2246
465 캐릭터 설정 캐릭터 메이커 똥똥배 2009-05-08 2236
464 시스템 상대를 동요시키는 전투 시스템 [5] 똥똥배 2009-03-01 2235
» 게임 기획 성능 스탯 Telcontar 2009-06-29 2231
462 세계관 크루네엔' 칸 일족 [1] 보가드 2008-03-30 2228
461 게임 기획 NDS 근력 트레이닝 [4] 똥똥배 2008-03-05 2227