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List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수sort 추천 수 날짜 최근 수정일
18 게임 기획 대출산국지 [1] 똥똥배 322   2014-08-19 2014-08-22 08:39
갑자기 떠올라서 기획. 대출산시대 속편으로 대출산시대 + 삼국지다. 아이 낳아서 천하통일하는 게임. <카피라이트> 왕국의 미래는 당신의 정력에 달려 있습니다. <스토리> 막나아 공화국 역사에는 암흑기가 있었다. 이웃 좀나아 왕국에게 침략을 당한 막나아 ...  
17 게임 기획 소리로 탈출 [1] 노루발 322   2015-11-11 2015-11-11 23:20
주인공은 대저택 안에 있는 상황. 대저택에 살인마가 침입해 와서 주인공은 도망쳐야 한다. 살인마가 불을 꺼 버려서 아무것도 볼 수 없다. 다만 살인마가 움직이는 소리나 발소리 등이 점차 커져 오거나 작아져 오는 등으로 어렴풋이 살인마가 있는 방향을 알...  
16 게임 기획 슈퍼 키릴 브라더스 노루발 308   2015-03-13 2015-03-13 23:48
콘스탄틴-키릴과 메소디우스 둘 중 하나를 골라 게임을 시작한다. 적은 로그라이크처럼 문자 하나로 나오는데, 로마자 알파벳이 아닌 키릴 문자 알파벳으로 등장한다. д는 дракон(드래곤) к는 кот(고양이) 식으로.. 키릴 문자 학습 게임이다. 플랫포머로 만들...  
15 게임 기획 판타지 외교 게임 [2] 똥똥배 304   2014-08-16 2014-08-17 05:49
100년전 용사에게 패해 봉인된 마왕이 부활했다. 하지만 한 번 용사에게 패배해서 봉인된 마왕의 신뢰는 바닥에 떨어졌다. 100종류의 괴물 종족들은 마왕을 따를 것인지, 인간과 협력할지 고민했다. 플레이어는 외교관으로 가능한 많은 종족을 자신들의 편으로...  
14 게임 기획 무한 클리어 RPG 꾸르꾸르최고가되어라 292   2014-06-09 2014-06-10 02:54
말 그대로 게임을 깰 방법이 엄청나게(무한히) 많은 게임. - 그냥 정석으로 마왕잡이.(단, 무지 어려워서 1회차는 사실상 불가능.) - 퀘스트와 명성'만'을 통해 강한 동료를 포섭, 혹은 설득.(불살로 최종보스까지 클리어 가능) - 보스를 상대로 강력한 스킬을...  
13 게임 기획 마왕선발 이동헌 노노시 285   2014-06-07 2014-06-07 11:45
이동헌2 이후 신입마왕이 된 이동헌. 이동헌3에서 잠깐 전환기를 갖고 마계로 간다. 사실 이동헌이라고 생각하고서 떠올린 아이디어는 아니지만.. 그냥 문득 아이디어 내다가 이동헌이 생각나서 그거에 맞춰 쓴다. 일단 게임의 장르는 지역거점형+RPG다. 이건 ...  
12 게임 기획 원격 공포물+ 똥똥배 251   2014-05-24 2014-05-24 20:45
원격 공포물 글은 아래 링크 : http://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&search_keyword=%EC%83%81%ED%99%A9&search_target=title_content&document_srl=698420 게임 화면은 시작부터 끝까지 전화기 하나만 나와 있다. 플레이어가 할 수 있는 ...  
11 게임 기획 펀딩을 들고 튀어라 노루발 201   2018-12-23 2018-12-23 02:36
런게임. 1. 시놉시스 당신은 인디 게임 개발자이다. 게임을 개발하기 위해 당신은 키ㄱ스타터에 크라우드 펀딩을 해서 많은 돈을 모았다. 하지만 당신은 아직 결과물을 내놓지 못했고, 앞으로도 내놓지 못할 것 같다. 그래서 당신은 결심했다. ...펀딩을 들고 ...  
10 게임 기획 똥 만드는 기계 노루발 183   2017-01-18 2017-01-18 21:54
원작: http://hondoom.com/zbxe/index.php?document_srl=319811&mid=made 백수 주인공은 메롱별에 납치되어 똥 만드는 기계의 삶을 시작한다. 시스템 하루에 한번씩 똥 생산 스탯에 따라 똥의 품질 결정 생산된 똥은 팔 수 있음 돈으로 여러가지 자기개발...  
9 게임 기획 히트맨 Go 노루발 158   2017-03-12 2017-03-12 23:28
플레이어는 암살자가 되어 지령을 받는다 히트맨 Go는 암살 지령을 내리는 앱이라는 설정으로 플레이어 주위 반경 300m/500m/1km 내의 위치의 타겟을 정한다 플레이어는 타겟에 접근해서 암살을 시도하고 (게임이 플레이타임 1분 내외의 FPS 잠입액션 시점으로...  
8 게임 기획 키보드 히어로 노루발 151   2017-01-18 2017-01-18 23:30
원작: http://hondoom.com/zbxe/index.php?document_srl=311552 마왕군의 지배 하에 놓인 인류를 키보드 배틀로 해방시키는 게임 기본적인 전투 시스템은 삼국지 설전같은 시스템이 될 수도 있고 아니면 그냥 턴제 전투가 될 수도 있고 전투 파라미터는 멘탈 ...  
7 게임 기획 크툴루 주식회사 노루발 144   2017-02-17 2017-02-17 02:35
취직이 안 되어 방황하고 있던 상황에서 얼마 전에 이력서를 넣은 회사에서 연락이 와서 출근해보니 사실 평범한 회사는 위장에 불과했고 사실은 고대 신 아자토트를 깨우기 위한 컬트 조직이었다. 회사에서 진행하는 업무는 간단한 미니게임으로, 미니게임에 ...  
6 게임 기획 ChessRL 노루발 138   2017-03-17 2017-03-17 23:25
주인공은 백-나라의 킹 나오는 몬스터들은 흑-나라의 폰/나이트/비숍/룩/퀸/킹이고 체스 규칙에 따라 움직임 플레이어도 체스 규칙에 따라 이동하고 공격함, 공격시 공격력/방어력으로 계산해서 HP를 깎음. 상대 말을 잡으면 잡은 말로 변함 턴제, 아이템 랜덤...  
5 게임 기획 식욕마왕 노루발 70   2018-09-10 2018-09-10 05:07
많은 동료의 희생 끝에 가까스로 마왕을 물리친 용사. 하지만 마왕은 죽기 전에 용사의 뱃속에 스스로를 봉인한다. 마왕은 용사의 뱃속에서 특정 음식을 요구하고 그 음식이 제공되지 않으면 봉인이 풀려 마왕이 부활한다. 늦기 전에 드넓은 식당가를 뒤져 마...  
4 게임 기획 랜덤 코인 디펜스 노루발 41   2021-04-28 2021-04-28 13:50
뽑기권으로 랜덤한 코인을 뽑는 디펜스 형태의 게임. 하지만 이 디펜스의 특징은 유닛의 성능이 절대적이지 않다는 것이다. 약한 유닛이라도 떡상한다면 강해질 수 있고 반대로 강한 유닛이라도 떡락한다면 약해질 수 있어 강한 유닛을 갖추었다고 안심할 수 ...  
3 게임 기획 혼둠지 노루발 28   2021-06-29 2021-07-01 09:36
시놉시스 태평기가 끝난 혼돈과 어둠의 땅. 혼돈과 어둠이 모두 떠나고 도탄에 빠진 백성들은 하나 둘 유령이 되어버렸다. 아무것도 남지 않았다고 생각했던 버려진 땅에 야망을 품은 이들이 하나 둘 나타나는데... 누가 이 난세를 평정하고 혼돈과 어둠의 땅...  
2 게임 기획 게임임을 자각하는 시뮬레이션 게임 노루발 23   2021-02-11 2021-02-11 21:08
객체(대충 사람)를 관리하는 심즈같은 게임인데 시간을 멈추거나 뒤로 되돌리면 객체들이 그것을 인식한다. 처음에는 앞에 일어날 일을 미리 짐작하거나 혼란스러운 정도에서 시작하지만 나중에는 자신들이 갇혀 있다는 것을 깨닫고 포기하고 아무것도 하지 않...  
1 게임 기획 TCG 선수를 육성하는 게임 노루발 15   2024-01-11 2024-01-11 11:14
요즘 유희왕은 다시 하고 싶은데, 내가 하기는 싫고 남이 대신 해줬으면 좋겠다. 사실 TCG라는 장르 자체가 남이 운빨좋망으로 엿먹는건 재밌는데 내가 운빨좋망으로 엿먹는건 괴롭고 힘들어서 게임에 대한 애착이 크지 않으면 오래 하기 어려운 장르인 것 같...