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List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수sort 추천 수 날짜 최근 수정일
38 게임 기획 세상에서 가장 쓸데없는 게임 [1] 노루발 406   2015-11-12 2015-11-13 01:35
게임을 실행하면 게임이 스스로를 종료한다.  
37 게임 기획 광부킹 김광부 hunnywind 397   2014-10-09 2014-10-09 06:18
광물을 캐서 부자가 되는 게임 광물을 더 많이 캐는 광부와  광물을 노리는 비열한 악당을 처단하는 광부 제련을 잘하는 광부 등 다양한 광부를 사용 가능 상대방보다 더 많은 광물을 캐면 승리  
36 게임 기획 철부지 왕자를 몰래 서포트해주는 주인공 [2] 팽펑 395   2016-05-09 2016-09-05 03:58
 세부 설정은 가급적 안넣고 거대한 틀만 그려 보았습니다. - 한 왕과 그의 아들인 왕자가 있는데 이 왕자는 자기가 마왕을 잡으러 나가겠다고 맨날 애처럼 군다. 그러다가 진짜 집을 나서버리는데 아빠가 팔불출이라서 차마 애를 말리지는 못하고... 그러다가...  
35 게임 기획 적당히 멍청해야 클리어 가능한 퀴즈게임. [2] rkddl111 379   2013-12-15 2013-12-18 15:54
문제를 맞출수록 문제의 난이도는 어려워지고 문제를 틀릴수록 문제의 난이도는 낮춰진다. 또한 문제를 맞추기만 하는경우 클리어에 도달하는 것은 불가능하다. 클리어 방법은 라이프의 한도 내에 최대한 틀리면서 답을 맞춰가는 것. 라이프를 올려주는 퀴즈...  
34 게임 기획 천재와 시간 - 액션과 천재의 종류 똥똥배 376   2014-09-11 2014-09-11 21:04
일단 천재에게 할 수 있는 액션은 다음과 같다. 1) 전수 - 미래의 일을 알려주거나 기술을 전한다. 2) 타임머신 태우기 - 타임머신에 태워서 다른 시간대로 보낼 수 있다. 과학자 경우 타임머신이 개발된 시대로 데려오면 더 빠른 속도로 기술을 습득하게 된다...  
33 게임 기획 웹캠을 사용한 공포 게임 노루발 367   2015-11-13 2015-11-13 20:28
플레이어에게 웹캠이 연결되어 있다면 웹캠을 사용해 섬뜩한 연출을 한다. 예를 들어 살인마가 주인공을 살해한 뒤 "좋아, 다음은 누구로 할까... 그래, 이 녀석인가." 같은 대사를 읊조리며 플레이어의 방이나 사진을 보여준다던지...  
32 게임 기획 송충이 눈썹의 기사 [3] 노루발 364   2015-11-02 2015-11-02 20:29
때는 마왕이 인간을 지배하던 때. 용사는 신의 선택을 받아 여행을 떠나게 된다. 신에게서 받은 힘으로 마물을 잡을 때마다 스탯 포인트를 모아 강해질 수 있는데 스탯 포인트를 투자할 때 마다 용사의 눈썹은 점점 굵게 자라 강해질수록 용사는 일자 눈썹이 ...  
31 게임 기획 도련님 용사 [3] 똥똥배 362   2014-09-23 2014-09-28 07:49
재벌 2세가 주인공인 RPG. 집에서 놀기만 하는 아들을 보고 아버지가 마왕이나 잡으러 가라고 해서 모험이 시작. 시작할 때 최고의 장비와 소지금도 엄청나게 가지고 시작한다. 만약 소지금이 떨어져도 아버지에게 전화를 하면 몇억씩 그냥 준다. 퀘스트를 받...  
30 게임 기획 게임심의 통과게임 [1] 행123인 360   2014-07-05 2014-07-05 20:45
당신은 이미 세계적으로 흥행한 게임제작자.... 미국 유럽 중동 등등 거의 모든 나라의 시장을 정복했다 하지만 단 하나 부족한 것이 있었으니, 그것은 한국 진출에 실패했다는 것이다! 마지막 퍼즐을 맞추기 위해 한국에 들어와 회사를 설립한 당신 하지만 게...  
29 게임 기획 네크로맨서 [1] A.미스릴 358   2014-09-29 2014-12-28 01:06
주인공은 죽은 캐릭터를 살릴 수 있다. 살린 캐릭터는 집(또는 일정장소)에 있으며 그중 일부를 파티에 낄 수 있다. 통솔력이 높을수록 살린채로 유지할수있는 캐릭터수나 파티에 낄수있는 캐릭터수가 늘어난다. 주인공 자신도 전투시 암흑마법계통으로 싸울 ...  
28 게임 기획 마왕을 잡는 법 똥똥배 351   2014-02-03 2014-02-03 00:12
흔해빠진 용사가 마왕잡는 이야기. 먼저 용사는 수많은 용사지망생들과 함께 용사 시험을 치룬다. 1차는 필기로 몬스터의 약점이나 마족의 문화같은 것에 대해 나온다. 필기에 합격하게 되면 검술이나 마법으로 실기 시험을 치룬다. 시험에 합격해서 정식 용사...  
27 게임 기획 내 퇴직금은 내가 받아내 [1] 노루발 349   2015-11-11 2015-11-11 23:21
해고를 당한 회사원 주인공. 회사를 향해 자신의 분노를 표출! 더블 드래곤같은 형식으로 진행. 사장실-회장실로 가는 것이 목적이며 졸개들이 나와 주인공을 저지한다. 졸개들을 잡으면 그들이 떨어뜨리는 돈 봉투를 주울 수 있는데 사원급은 얼마 안 나오지...  
26 게임 기획 악!의 조직 - AI 제작 [1] 똥똥배 347   2014-08-27 2014-08-28 23:41
최근 AI 프로그래밍하면서 느낀 건데 내가 만든 AI를 테스터들이 플레이하면서 쉽다고 하길래, 점점 더 세게 만들어서 결국 그 테스터를 해치웠는데 이게 은근히 재미있었다. 마치 매드 사이언티스트가 된 느낌이랄까. 계속 보류하던 악!의 조직은 메인인 전투...  
25 게임 기획 힘내라 용사기업 [1] 노루발 346   2015-11-02 2015-11-02 20:31
때는 마왕이 인간을 지배하던 시대. 용사들이 마왕을  무찌르기 위해 도전하지만 모두 격파 당한다. 이 상황을 지켜보던 청년은 꿈을 꾼다. 용사 사원들을 고용한다. 조직을 확장시킨다. 던전을 공략한다. 마왕을 무찌른다! 용사 사원들을 고용해서 던전에 투...  
24 게임 기획 영웅이여, 내가 내려주는 시련을 겪고 더욱 강해서 괴물을 물리쳐라. [1] rkddl111 341   2013-12-15 2013-12-15 20:11
플레이어인 당신은 신이며,(번개의 신, 불의 신, 죽음의 신 등 다양하다.) 목적은 당신에게 주어진 영웅 유닛으로 괴물을 물리치는 것이다. 물론 당신은 강력한 장비를 하사하거나 엄청난 능력을 줄 수는 있지만 아무래도 그건 힘이 너무 드므로 다른 방법을 ...  
23 게임 기획 웹게임 '황금도시' 기획 스케치 [5] 대슬 335   2014-08-26 2014-08-28 23:40
  대략적으로 스케치하듯 쓰고 차츰차츰 기획을 세부적으로 다듬어나갈 계획입니다. 근데 프로젝트 게시판 개설해달라고 요청하면 그냥 해주시나요? 작업소가 하나 있었으면 좋겠는데... --- “황금도시” 기획 스케치   1. 시놉시스   20XX년, 지구는 핵의 불길...  
22 게임 기획 문법 나치 [1] 똥똥배 335   2015-03-31 2015-10-12 01:08
상대방의 글에서 오타를 찾아서 지적해서 패배감을 안겨 주는 게임. ASS BOOK 시스템에 넣어도 될 거 같기도 하고.  
21 게임 기획 트루먼 쇼 심즈 노루발 327   2015-11-26 2015-11-26 01:01
처음에는 심즈 같지만 게임을 진행하다 보면 캐릭터들이 자의식이 생겨 게임 속을 탈출하려고 한다. 이들을 설득해서 다시 게임 속으로 돌려보낼 수도 있고 탈출하게 내버려 둘 수도 있고 그냥 다 죽일 수도 있음. 자의식이 생기는 단계에서 디테일하게 표현하...  
20 게임 기획 넷카마 연애 시뮬레이션 노루발 326   2015-11-12 2015-11-12 00:06
플레이어는 넷카마가 되어 인터넷에서 남자들을 유혹한다. 먼저 넷카마의 소양을 갈고닦기 위해 글쓰기나 말투를 다듬고 보이스 트레이닝이나 여장을 연습한 후 다양한 성향의 사이트들을 돌아다니며 남자를 낚는다. 낚은 남자에게는 관심(=경험치)이나 돈, 그...  
19 게임 기획 베이비 셔플 [3] 똥똥배 324   2015-05-22 2015-10-12 01:07
가난한 어머니가 자기 자식 만은 잘 살기를 바라며 병원에서 자신의 아들을 부자집 아들과 바꾸는 게임. 간호사의 감시를 피하면서 아이들을 바꾼다. 바뀌는 아이들의 운명도 달라진다.