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대게 게임에서 적으로 등장하는 잡졸들은 비명소리 한번이나 별 대사 없이 죽는다.

하지만 그들에게도 그들 나름의 인생이 있다.

따라서 그들의 최후의 발언또한 그런 시시한것이 되면 안된다.

다음은 그 예시다.



"여보....."

"아아, 루덴스 산맥, 꼭 올라보고 싶었는데...."

"미안... 돌아간다는 약속, 지키지 못했어...."

"나, 여기서 죽는거야....?"

"싫어... 난 아직... 해야 할 일들이...."



같은 식으로 말이다.
분류 :
시스템
조회 수 :
2174
등록일 :
2008.03.14
09:19:09 (*.181.44.101)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&document_srl=1482

Kadalin

2008.03.17
04:36:29
(*.181.44.101)
성의 없이 랜덤지정 하지말고 각 적 마다 다르게 정하면 되겠다.

물론 한 병사의 유언이 3개나 있으며, 죽을떄 그 중 하나라는 타입도 괜찮다.

똥똥배

2008.03.17
04:36:29
(*.239.144.2)
영화 오스틴 파워에서 그런 것을 다루었죠.

Kadalin

2008.03.17
04:36:29
(*.223.241.221)
어째서 내가 혼자서 한 생각은 전부 과거에 누군가가 먼저 생각했던 거지 OTL

보가드

2008.03.17
04:36:29
(*.142.208.241)
단체로 죽이면 가관이겠군요 교차하는 대사

폴랑

2008.03.17
04:36:29
(*.236.233.212)
폭발하면 대사 묻히고...?

Telcontar

2008.03.17
04:36:29
(*.5.196.144)
랜덤하게
"밀리다가 갑자기 각성하는 주인공의 대사"를 넣어서
발동시 풀체력으로 부활해서 보스급으로[?

서쪽하늘

2008.07.06
16:20:02
(*.211.46.117)

오. 좋은 아이디를 얻었습니다.
물론 본문내용과는 좀 다르지만..

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