메뉴 건너뛰기

자유로운 아이디어를 공유하는 곳!

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수sort 날짜 최근 수정일
520 세계관 마왕의 미로 [1] Telcontar 1931   2008-03-15 2008-03-17 04:36
마왕이 어둠대륙에 만든 미로이다 그 미로는 착시 미지를 사용해서 땅이 없는 부분을 밟아 떨어지게 하거나 출구까지 온 자들이 출구 앞의 비행미지로 인해 중앙으로 되돌아가기도 한다거나, 투명미지에 카바 미지가 걸려있는 구역에 들어가서 천장으로 떨어져...  
519 캐릭터 설정 (직업)양심의 전사 [1] A.미스릴 1788   2008-03-16 2008-03-17 04:36
한때 유행했던 직업 유형으로, 매우 양심적인 기술로 상대방을 속이고 제거하는 인물들이다. 기본적인 기술은 상대방한테 어? 저게 뭐지? 해서 상대방이 뒤돌아보면 공격하는 것. 좀 더 능숙한 기술은 문소리 미지로 상대방을 부르는 것처럼 한뒤 죽인다거나, ...  
518 시스템 조합시스템 [1] kuro쇼우 2184   2008-03-17 2008-03-17 05:22
온라인 게임에서 만약 조합에 실패한다면 플레이어 자체가 아이템이랑 조합되어버린다!!!! 라는거 어떨까요.... 운 좋으면 보스몹 뺨치는 킹왕짱 몬스터 되는거고 운 나쁘면 지금까지 축적해둔 아이템이랑 레베루가 사라지는거지 큭  
517 세계관 6계층 코딱지 우주 [1] 국희땅콩샌드 2084   2008-03-23 2008-03-24 02:36
우주는 사실 어마어마하게 큰 생물의 콧속이라는 설정의 세계관. 수많은 행성은 사실 그 생물의 코딱지이며 이곳에는 생명이 탄생한다. 이 콧속 우주는 총 6계층으로 이루어져 있는데 가장 위의 우주인 제 1우주는 신이라 불리는 절대자의 콧속에 있으며 제 1...  
516 게임 기획 도청왕 비룡 [1] 국희땅콩샌드 1759   2008-03-23 2008-03-23 02:20
도청으로 개인정보를 빼내 파는 악덕범 비룡. 어느날 도청을 하다가 그만 세계정복의 무시무시한 계획을 들어버린다. 무섭지만 이대로 있을수만은 없다, 도청으로 세계를 구하자! * 도청으로 얻은 정보를 이용, 그들의 계획을 틀어지게 하는것이 목적, 경찰중 ...  
515 스승 시스템 2 [1] A.미스릴 1319   2008-10-04 2008-10-04 20:21
NPC와 유저간이 아니라, 유저와 유저 간에 스승과 제자 관계 형성이 가능하다. 그럴 경우 기술적으로 여러가지 혜택이 주어진다. 어떤 기술을 배우지 않았을때 스승이 그 기술의 레벨이 높다면 스승한테서 기술을 전수받아 배우게 된다.(한번에 완전히 익혀지...  
514 캐릭터 설정 뒷 세계의 거물 [1] Telcontar 2142   2008-04-29 2008-04-29 23:20
음지에서 활동하는 잘 알려지지 않은 세력들이 많이 있다 그 중 한 조직과 살인 청부업자 사이에 모종의 거래가 있다는 소문이 돌고 있다 파랑새라는 보스를 둔 찌루찌루라는 조직과 살인청부업자 코로시야 안데르센이다. 최근 이 둘의 사건을 알고 있다는 정...  
513 캐릭터 설정 카루마 버블 크래시 두누루리 왜슬로우 [2] 팽드로 2005   2008-09-28 2008-09-29 03:01
카루마 버블 크래시 두누루리 왜슬로우는 한때 이름을 날리는 방랑자 엿지만 탈타란의 戰爭(전쟁)의 휘말려 정신을 잆다가 그가 눈을 떠보니 그는 엘릭멜탈 이라는 몸으로 변해 버려다 그후 탈타란 전지역을 돌아 다니가다 쓰러진 그를 혼돈이 구해주었다 그후...  
512 게임 기획 쿠피도 (스크롤압박주의) [1] 흑곰 973   2012-09-27 2012-09-30 03:39
웹툰기획, 혹은 시나리오 기획임. #0 신(神) '큐피트'는 인간에게 화살을 쏘아서 그에게 사랑의 감정을 심는다고 알려져있다. 그렇지만 그건 한가지 측면만을 본 것이다. 실은 큐피트에게는 두 종류의 화살이 있는데, 황금화살은 사랑의 감정을 심고 납화살은 ...  
511 게임 기획 유물감식반 0모씨 [4] 네모상자 1370   2008-09-15 2008-10-14 05:58
------------간략 캐릭터 설정------------ 0모씨는 어떤 유물의 진위 여부를 파악하는 사람이다. 그는 어떤 유물을 보면 자신의 머리속에 있는 유물의 모습과 대조한 후 그 유물이 진짜인지 가짜인지 파악한다. -----------게임방법----------- 좌우로 분할된...  
510 캐릭터 설정 길드마스터 허생 [2] 장펭호 1439   2008-09-11 2008-09-12 08:03
허생은 거대한 고리대금 길드의 마스터이다 그는 처음 모험을 시작하는 가난한 모험가들에게 선심을쓰듯 무료로 10만카오를 지원해준다. 하지만 그의 돈을 빌려쓰면 그 순간부터 플레이어는 허생의 손아귀에서 빠져나갈수 없다. 이자는 기하급수적으로 늘어나...  
509 게임 기획 이야기꾼 [1] 똥똥배 1386   2008-09-16 2008-09-17 08:20
주인공은 세계를 돌아다니며 이야기를 수집하고 이야기를 퍼뜨리는 사람. 한국의 민담을 멕시코에 퍼뜨리기도 하며 세계를 여행한다. 자신의 퍼뜨린 이야기가 퍼져 나가며 나라에 맞춰 변형되는 것을 볼 수 있다. 유명해지면 어느 나라 국왕이 부를 수도 있는...  
508 사법보험 노루발 24   2021-08-19 2021-08-19 14:08
대부분의 사람은 아플 때 병원에 가서 의사의 진료를 받는다. 하지만 보통의 사람이 법적으로 분쟁이 생겼을 때 변호사에게 법리적 도움을 받는 경우는 드물다. 이 둘의 차이가 무엇일까? 병원에서 받는 진료는 의료보험의 보조를 받아 저렴하게 의사의 도움을...  
507 기타 요리예능 히든쿠커 노루발 22   2021-08-28 2021-08-28 18:31
게스트가 얼굴을 보이지 않고 요리한 요리를 패널들이 먹으면서 평가하는 요리예능. 복면가왕같은건데 이제 노래 대신 요리를 하는 그런...  
506 기타 일회용 알보칠 스왑 [2] file 노루발 318   2021-09-13 2021-09-18 17:07
 
505 시스템 스승 시스템 [1] 팽드로 1738   2008-09-29 2019-03-19 23:16
일단 직업을 배우땐 그 직업과 관련된 엠피시를 찾은대.... 이미 직업을 가진 유저에게 제자 신청 헤서 그유저에 제 자가 되 스승의 직업을 배우는 시스템 단순히 스승의 직 업을 따라가는 것이 아니라 스승의 능력치의 10%가지게 되 스승이 강력하면 그제자도...  
504 게임 기획 법치국가, 촌장 시뮬레이션 내용추가 똥똥배 568   2012-05-08 2012-05-08 00:33
<법치국가> 과거의 기획은 심즈나 심시티 같이 플레이어가 법을 세우고 그것에 따라서 사회가 변해가는 것을 보는 형태였다. 하지만 그건 긴장감이 적고 뚜렷한 목표가 보이지 않는 게 아닐까 해서 법치를 위협하는 세력과의 대결 구도는 어떨까 싶다. 예를 들...  
503 시스템 전략 게임의 민심 중심 주의 똥똥배 668   2012-05-08 2012-05-08 00:38
혼둠지 생각하면서 짠 시스템. 삼국지 같은 영토를 차지하는 게임에 사용되는 시스템. 민심을 단순한 수치가 아니라 구체적으로 표시함으로 게임에서 민심을 중요시 하는 시스템이다. 마을마다 군주에 대해서 지지율이 다르고, 군주가 정복했을 대 민심 = 군주...  
502 기타 스텝롤 Idea [2] FPG 3207   2011-08-24 2019-03-19 23:09
영화를 보면서 생각해 본건데, 스탭롤이 길고 지루해서 보통 스탭롤 나오면 다들 집에 갑니다. 그죠? 그래서 보너스 영상을 넣는다던가, OST를 깔아 준다던가 하는데, 제작자들은 자기들 이름이 적힌 스탭롤을 봐주지 않는 사람들이 야속할 뿐입니다. 그래서 ...  
501 기타 신개념 분리수거통 [1] 똥똥배 399   2014-02-25 2014-02-25 04:48
주기율표가 그려져 있고, 원소 별로 분리해서 버려야 됨. 수소는 수소 통에. 산소는 산소 통에.