메뉴 건너뛰기

자신의 창작물을 자유롭게 올리는 곳

링크1 :
링크2 :
공동 작업자 :

클레릭 스킬들의 긴 쿨타임에 한계를 느낀 나는, 평타를 사용한 사냥을 하기 위하여 '힘'과 '민첩'에 투자한 클레릭을 키우기 시작하였다.

다시 15레벨, 선택의 시간.

물리 공격에 능력치를 몰아주면 마법 공격력은 형편없을 수 밖에 없었고, 따라서 '크리비'는 제외하였고

버프 스킬 중심의 '프리스트'는 마음에 들지 않는 선택지였다.

역시, 남는 것은 클레릭 2서클인가..

그렇게 클레릭 2서클을 탔고, 별 일 없이 졸업. 세 번째 결정의 순간이 다가왔다.


'클레릭' 3서클을 가는 선택지와 '크리비', '프리스트'.

그리고 여기에 저주를 걸고 좀비를 조종하는 주술사인 '보코르'와

조각상을 깎는 '딥디르비'의 선택지가 추가되었다.

스킬 구성을 살펴보다, '보코르'는 별로 내가 원하는 직업이 아닌 것 같고

'딥디르비'의 '목각 공격'이 물리 공격력인 것을 발견.

"좋았어, '딥디르비'로 가는 것이다!"


그렇게 나는 클레릭 희대의 예능 캐릭인 딥디르비를 선택하게 되었다.

(현재에는 딥디르비가 재평가 되었지만, 이 당시의 딥디르비는 조각상 깎는 시간이 매우 길어 예능 취급을 받았다.)


하지만 '딥디르비'의 목각 공격은 스킬 레벨을 1에서 5로 올려도 데미지가 증가하지 않는 잉여스킬이었고

딥디르비가 만드는 조각상은 모두 지능과 정신의 영향을 받아, 힘과 민첩을 올린 나와는 어울리지 않았다.

이번에도 오답을 고른 셈이다...


나를 똥나무의 세계로 끌어들인 친구에게 하소연 하니, 친구 하는 말.

"야, 프리스트를 가."

"프리스트? 그거 버프 해주는 보조 캐릭 아니야?"

"그런데 그 버프가 평타를 강하게 해 준다고."


찾아보니, 프리스트의 '블레싱'이라는 기술은 모든 공격에 고정 데미지를 부여하는 기술.

거기에 '사크라멘트'로 타수를 한번 늘리고, '카프리선 세트'를 입어 타수를 한번 더 늘리면

'블레싱'으로 늘어나는 공격력은 50으로 미미하지만, 평타 한 대에 3타가 들어가 50 * 3 = 150의 공격력이 된다고 한다.

거기에, 75레벨 아이템 '아르데 대거'를 장착하면, 아르데 대거의 옵션인 '불 속성 데미지 150'의 3번 들어가

(150 + 50) * 3 = 600이라는 무시무시한 결과가 나오는 것이다.

여기에 블레싱 특성을 추가하여 블레싱의 데미지를 늘리고, 주절주절...


그랬다. 처음부터 무시했던 '프리스트'였지만, 답은 '프리스트'였던 것이다.

그렇게 나의 딥디르비도 캐-삭 되었다.

분류 :
기타
조회 수 :
213
등록일 :
2016.01.31
05:47:08 (*.47.11.198)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=create&document_srl=807264
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일
91 기타 본격 트오세 하는 글 (완) 노루발 381   2016-02-05 2016-02-05 22:41
결국 현자타임을 버티지 못하고 트오세를 접게 되었다. 딜도 안 돼, 힐도 안 돼, 탱도 안 돼, 컨셉 잡아서 놀지도 못해. 내가 이걸 왜 키웠지. 다른 캐릭터를 키우려고 해도, 도저히 여태까지 해온 걸 반복할 자신이 없어서 못 키울 것 같다. 다시 1렙부터 귀...  
90 기타 본격 트오세 하는 글 (7) 노루발 236   2016-02-02 2016-02-02 23:01
160 인던은 효율이 별로 좋지 않고, 퀘스트도 별로 없어 레벨을 올릴 방법이 일일 퀘스트와 필드 사냥밖에 없어 사람들이 '헬 구간'이라고 부르며 기피하던 곳이었다. 하지만 갓동매칭으로 경험치를 많이 받은 나에게는 그런 거 없었고, 퀘스트를 밀면 175 인...  
89 기타 본격 트오세 하는 글 (6) 노루발 232   2016-01-31 2016-01-31 07:05
'갓동 매칭' 패치로 인던의 효율이 매우 좋아졌다. 130 인던을 졸업하고, 145 인던을 바라보게 된 나는 주말에 PC방으로 가서(경험치 더 주니까) 인던 초기화를 써서 인던을 돌았다. 130 인던에 벌벌 떨 때가 엊그제 같았는데, 인던을 몇 번 도니 벌써 130 인...  
88 기타 본격 트오세 하는 글 (5) 노루발 265   2016-01-31 2016-01-31 06:50
그 날, 우리는 떠올렸다... 끝없이 시전되는 슬리프의 공포를... 풀 수 없는 빙결의 공포를... '130 인던', 그 이름도 악명이 자자한 '르귄가문의 저택'이다. 부푼 마음으로 130 인던에 처음 들어간 내가 느낀 것은, 상태 이상이 엄청 많이 걸린다! 상태 이상...  
87 기타 본격 트오세 하는 글 (4) 노루발 287   2016-01-31 2016-01-31 06:56
나는 별 고민 없이 다음 랭크도 팔라딘의 길을 걷게 되었고, 클-프-프-팔-팔이 되었다. 처음 레벨 세 자리를 달성하자 '꽤나 왔구나' 라는 느낌이 들었다. (사실은 아니지만) 900원과 1000원은 100원 차이밖에 안 되지만, 자릿수가 바뀌면 느낌이 상당하지 않...  
86 기타 본격 트오세 하는 글 (3) 노루발 254   2016-01-31 2016-01-31 06:18
2번의 캐삭 끝에, 힘-민 클레릭의 답은 '프리스트'라는 결론을 얻고, 프리스트를 목표로 하게 되었다. 클-클-딥까지 쉽게 갔기에, 클-프-프를 찍고, 친구 둘과 함께 인스턴스 던전(인던)이라는 곳에 가게 되었다. 인던은 파티를 모아 들어가는 던전으로, 던전...  
» 기타 본격 트오세 하는 글 (2) 노루발 213   2016-01-31 2016-01-31 05:47
클레릭 스킬들의 긴 쿨타임에 한계를 느낀 나는, 평타를 사용한 사냥을 하기 위하여 '힘'과 '민첩'에 투자한 클레릭을 키우기 시작하였다. 다시 15레벨, 선택의 시간. 물리 공격에 능력치를 몰아주면 마법 공격력은 형편없을 수 밖에 없었고, 따라서 '크리비'...  
84 기타 본격 트오세 하는 글 (1) 노루발 360   2016-01-31 2016-01-31 05:34
"그 상대는~ 우서~!!" "내가 누구냐고? 알 필요 없다!" "우린 부자가 될 거야!" 하스스톤의 새로운 확장팩, 탐험가 연맹은 OP 덱인 '파마 기사'의 독주를 멈추지 못했고 오히려 게임을 마구 뒤집어버리는 카드들을 내놓기 시작했다. 이런 하스스톤의 변화에 염...  
83 기타 점심특선 홍합 볶음밥 file 노루발 234   2014-09-20 2014-09-20 00:37
 
82 기타 모쟁작명소. 캐릭터 이름을 지어봐요@ [2] file 모쟁 447   2014-02-21 2014-03-03 04:03
 
81 기타 사랑: love2d 한글 조합 라이브러리 [6] file 노루발 427   2014-01-29 2020-11-01 23:47
 
80 기타 마녀들의 잠(9, 끝) 똥똥배 532   2013-05-24 2013-05-24 05:22
금광편이 아니고 마녀부활편으로 들어갔어야 됐는데...  
79 기타 마녀들의 잠(8) [2] 똥똥배 504   2013-05-23 2013-05-23 08:40
2막 금광편 돌입  
78 기타 마녀들의 잠(7) 똥똥배 468   2013-05-22 2013-05-22 05:43
내일이면 2막 들어갈 듯요.  
77 기타 마녀들의 잠(6) 똥똥배 418   2013-05-21 2013-05-21 05:37
2회차는 이것저것 바뀌네요.  
76 기타 마녀들의 잠(5) 똥똥배 412   2013-05-20 2013-05-20 05:07
배드 엔딩...  
75 기타 마녀들의 잠(4) 똥똥배 380   2013-05-19 2013-05-19 07:50
한자를 많이 까먹었네요.  
74 기타 마녀들의 잠(3) 똥똥배 417   2013-05-13 2013-05-13 05:48
에이코 양의 행방은?  
73 기타 마녀들의 잠(2) 똥똥배 466   2013-05-12 2013-05-13 05:42
2번째입니다. 일본어가 허접하네요.  
72 기타 마녀들의 잠(1) 똥똥배 499   2013-05-12 2013-05-13 05:43
방송이란 게 힘드네요. 그리고 번역 방송은 더 힘드네요.