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자유롭게 이야기를 적는 공간

MMORPG란거 보고 에이 또 대작 타이틀로 쓰레기 만들겠구나 했는데

 

왠걸? 주기적으로 리셋이라니.. 한 문명이 승리하면 게임이 리셋되는 MMORPG라니 나름 신박하네요.

 

근데 리셋될떄마다 모두 끝이면 좀 허무할텐데.. 뭔가 특전을 주는것일지?

 

게다가 재밌게도 비슷하게 주기적 세계관 리셋을 하는 울프나이츠가 비슷한 시기에 동시에 공개.. 개발기간을 보면 우연에 가까운거 같은데

 

같은 기간에 이런 재밌는 아이디어가 동시에 나오다니 신기한데요?

조회 수 :
513
등록일 :
2014.01.30
05:18:14 (*.88.77.34)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=747603

헝그리

2014.01.30
08:59:38
(*.216.253.239)

해보진 않았는데 문명이 시뮬레이션인데 온라인으로 가면서 MMORPG로 노선을 변경했나요?

 

어드벤쳐 장르에서도 멀티를 도입하면 나름 신선할거 같은데..

똥똥배

2014.01.30
10:16:04
(*.75.34.186)

문명은 보통 싱글이 재미있고, 네트워크는 거의 망이었는데 MMORPG라...

똥똥배

2014.01.30
10:20:32
(*.75.34.186)

좀 찾아보니 군주가 아닌 한 명의 시민으로 플레이한다는데
게임성이 완전 달라질 듯?

글쓴사람

2014.01.31
04:10:47
(*.245.187.73)

그니까요. 꽤 참신하지 않습니까? 이런 참신함을 맛본게 얼마 만인지

노루발

2014.01.31
09:12:50
(*.209.97.172)

서버 리셋은 Haven and Hearth라던지 부족전쟁이라던지 이전에도 도입되어온 요소입니다.

(예로 든 두 게임 모두 서버 리셋은 적절하다고 생각합니다. 문명 온라인에도 서버 리셋은 필요할 것이고.)

아직까지는 티저랑 스크린샷(인게임은 아닌 것 같습니다만..) 몇 장 나온 정도군요, 베타를 기대해봅시다.

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1237 노루발님께 [3] 똥똥배 374   2014-01-18 2014-01-19 07:24
사실 개인 공작소 같은 것은 무분별하게 건설하면 문제가 될 거라고 생각해서 거절했는데, 노루발 님 경우 꾸준히 창작하고 계시니 공작소를 만드셔도 될 거 같습니다. 성향이 하나 꾸준히 만드시는 게 아니라 여러개 하시니까... 게시판 아이콘으로 쓸 이미지...  
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1225 즐거운 설 보내세요. [2] 노루발 319   2014-01-31 2014-02-01 02:33
그렇습니다. 별 내용은 없습니다. 즐거운 설 보내세요.  
1224 오우 이번화 여행편 재밌네요 [4] 여행왕 339   2014-02-01 2014-02-01 22:31
제 영어회화 배우기 철학이랑 비슷하신듯 외국어는 원서로 된 외국어사전 6개월 문법 3개월 이후엔 무조건 실전이죠 하하  
1223 안녕하세요 Roam입니다. 사과와 인사를 드리러 왔습니다. [1] Roam 387   2014-02-04 2014-02-04 13:34
안녕하세요 Roam입니다. 혹시 절 기억하시나요? 아실지도 모르겠지만 전 창조도시의 친목질에 대한 원한으로 세컨드아이디로 다중이짓을 하며 그 곳의 과오를 비난하는 물의를 일으켰고, 그래서 자숙하는 의미에서 최소한 1년간 아마추어 게임제작계를 떠나기...