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자유롭게 이야기를 적는 공간





괜히 배경도 못 그리는데 고생할 필요가 없다...
과거에는 공모전을 신경써서 직접그렸지만, 이제 공모전은 안 나갈 테고.
다른 사람들을 위해서 성의껏 만들었는데, 이제 나 자신을 위해 만들고.

아무튼 사탐3의 재미없음을 분석해 본 결과,
장소가 좁다
RPG2000일때는 이동이 자유로우니 아무래도 변수가 많은데,
어드벤처 방식은 장소가 제약 되어 있다.
그래서 장소를 좀 더 늘렸습니다.

그리고 왜 만들기 귀찮은가 했더니,
멀티엔딩으로 만든다고 너무 변수를 많이 뒀다.
그러므로 거의 일직선으로 가겠수다. 내가 편하니까...

사건 시간은 변경되어 아침 9시 부터 정오까지.
왜 바뀌었냐면 인테리어 회사의 사진들이 모두 낮에 찍은 거라서.
푸하하하, 귀찮으면 기획을 바꾼다.
어차피 낮이라도 이 사건은 문제가 없다.
조회 수 :
289
등록일 :
2004.06.13
21:33:31 (*.104.)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=73572

매직둘리

2008.03.19
09:34:28
(*.88.112.188)
음...멋지구리.

철없는 아이

2008.03.19
09:34:28
(*.85.163.58)
이 사진은 어디서 났죠?

혼돈

2008.03.19
09:34:28
(*.104.227.126)
인테리어 회사 홈페이지

맘모스대리

2008.03.19
09:34:28
(*.42.245.9)
하악하악. 안녕.
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