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완성된 작품을 공개하는 곳

링크1 : https://drive.google.com/file/d/0B-FzBmJ...sp=sharing
링크2 :
공동 작업자 :

e4fe6856345c897c677de5a9931c89d8.png




※ 소개영상이 나오지 않을 경우 http://www.youtube.com/watch?v=03GTAwuDTSM 에서 보실 수 있습니다.


제 목 : 해골의 모험 ; 외전 - 과거의 용사들
(Adventure of Skeleton ; Heroes of Past)

제 작 자 : 천재게임개발자 김숀

제 작 팀 :   김숀 프로덕션

제 작 기 간   :    1    개   월

플 레 이 타 임 : 3시간 ~ 4시간 + @


천재게임개발자 김숀이 해골의모험 외전으로 다시 돌아왔다.

전작보다 진보한 그래픽과 게임성을 피부로 느껴라!!

소개는 영상으로 대체

해골의모험1의 50년전 이야기


다운로드 링크 (구글드라이브)

https://drive.google.com/file/d/0B-FzBmJFnhqOMWJVNmh5WXFkejg/edit?usp=sharing

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


소개영상은... 후후... 친구가 만들어 준건데... 지금보니 민망하군요 ㅋ


하드한 난이도로 인해 참 많은 논란이 있었던 작품입니다.

난이도 조절을 다시 시도해볼까 했지만, 애초부터 하드한 난이도를 모토로 한 게임이고

라이트 유저를 배려할 장치는 차기작에서 등장시켜서 더 새로운 모습을 보여드리기 위해

초기 완성버전 그대로 출품합니다.


장르는 Rpg로, 알만툴 기본전투에 중점을 두고 저의 모든 기술과 역량을 쏟아부은 게임입니다.

턴제형식의 록맨이라고 생각하시면 쉬울 것 같습니다.


일단은 2번째 시리즈로 첫번째 시리즈와 스토리상으로 연결되지만

1을 플레이 하지 않아도 스토리 이해와 진행에는 전혀 문제가 없습니다.


재밌게 플레이 하시기 바랍니다. ^^



P.S 혹시 난이도 문제로 진행에 어려우신분은 공략을 참고하셔도 좋을것 같습니다.

http://blog.naver.com/akddj3/220158228249

네이버에 검색해보니 어떤분께서 공략을 올려주셨더라구요.

제 작품에 애정을 가지고 공략을 해주신 블로그 주인분께 감사를 드립니다.

조회 수 :
16400
등록일 :
2015.01.07
22:18:12 (*.133.54.127)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=made&document_srl=798680

옵티머스프라임

2015.01.08
22:07:53
(*.68.243.115)

와 이거 정말 재밌네요!

천재게임개발자김숀

2015.01.09
22:26:38
(*.133.54.127)

감사합니다. 재밌게 플레이하세요 ^^

똥똥배

2015.01.09
20:01:05
(*.171.33.69)

처음에는 어설픈 초보의 게임 느낌이 나서 별로 기대 안 했는데

게임 자체는 괜찮네요.

심플하게 목적이 정해져 있고

전략성이 가진 전투가 매력 있습니다.

하지만 후반에 난이도가 너무 어려워서 진행을 못 하겠네요.

천재게임개발자김숀

2015.01.09
22:32:55
(*.133.54.127)

조언 감사합니다~~ 하드한 난이도가 시리즈 1부터 컨셉이었기 때문에, 저 역시 난이도에 대해서는 드릴 말씀이 없습니다... 차기작 부터는 라이트 유저역시 배려할 생각입니다. 초반부와 달리 후반부의 경우 적의 패턴을 완벽하게 파악하지 않는 이상 클리어 하기가 매우 힘듭니다. 첨부한 공략이 거의 모든 패턴을 완벽히 공략한 공략인 바(저 역시 보고 놀란 공략이었습니다.), 도움이 되시길 바랍니다.

정동명

2015.01.17
02:44:08
(*.11.8.92)

하드하다는 말을 보고 바로 시작 확실히 재밌네요. 근데 분위기가 개그가 나올만한 게임은 아닌 듯 한데 꽤 그런 부분들이 많군요. 위트로 봐야되나. 시스템도 편리하게 되어 있군요. 요새 정통 판타지 작품들을 읽고 있어서 검에는 마법이 강하다고 생각하게 되는데 설명서 보면 바로 보이고. 근데 해골의 모험1도 비슷한 게임인가요? 다른 사이트에 올라온 곳에는 쉬운 난이도 말곤 받을 수가 없네요.

천재게임개발자김숀

2015.01.18
20:16:27
(*.133.54.127)

해골의 모험1도 구성은 거의 똑같습니다. 볼륨, 내용은 1이 더 큽니다만, 시리즈1은 1주일만에 급조한 작품으로, 솔직히 퀄리티는 2보다 확실히 낮습니다. 해골의모험1 난이도는 1개만 존재하는걸로 기억하고 있습니다. 해골의모험1 보다 약간쉬운난이도로 만드려고 했던것이 해골의모험2 였는데, 1보다 2가 더 어렵다는 평가가 많았습니다.

나그네

2015.01.18
12:22:57
(*.219.62.43)
플레이영상을 보니 전투를 제외한 부분에서 벌써부터 느껴지는 밋밋함..!
 
그러나 프로모션영상을 보면서 뿜지않을수 없었다.
 
흘려라..!
 
감동의 눈물을!!

천재게임개발자김숀

2015.01.18
20:17:21
(*.133.54.127)

웃었다면 목적성취

울었다면 대박달성

정칩스

2015.01.25
23:49:17
(*.254.176.225)

글꼴이 첨부파일처럼 깨져 나와서 플레이를 할수가 없네요; 어떡하면 좋나요? 다시깔아봐도 마찬가지네요;;

첨부 :
글꼴깨짐.PNG [File Size:422.8KB/Download14]

천재게임개발자김숀

2015.01.29
20:43:57
(*.36.144.41)

글꼴문제는 아마 윈도우 폰트 문제가 아닐까 싶습니다. 대다수의 분들께서는 정상적인 플레이를 하셨으며, 이 게임은 별도의 폰트 변경없이 알만툴 ace의 기본 글꼴을 사용했습니다. 다른 알만툴ace기반의 게임을 플레이하실때 동일한 현상이 발생하시면 윈도우 폰트를 재설치하시는것을 추천드리며, 이 게임만 그러한 현상이 발생하신다면 저도 다른 해결방안을 찾아보겠습니다

정칩스

2015.01.31
06:58:58
(*.254.176.225)

음.... 적어주신걸보고 알만툴vxace로만든  같은 글꼴을 사용한 게임을 플레이했는데 아마 사용하신 글꼴이 제 컴퓨터에  없는게 문제인것 같네요; 혹시 무슨 글꼴인지 알수없을까요? 말해주신다면 제가 알아서 깔겠습니다.

천재게임개발자김숀

2015.02.03
22:37:24
(*.133.54.127)

http://avangs.info/kin/1413071


아방스에 비슷한 문제를 해결한 사례가 있더군요. 참고하시길

나그네

2015.02.05
00:21:42
(*.86.228.200)

못깨겠네요;

운빨게임인데다가 특히 3장 섬 첫번째 상대의 필살기 회피도 안되고 대책이 없어서 도저히...

---몇시간후---

깼네요... 그런데 너무 힘들었어요...

킁! 참고로 위에 저하고 같은 아이디가 있는데 다른사람임;;

천재게임개발자김숀

2015.02.05
07:17:41
(*.133.54.127)

네 이미 난이도 문제는 여러번 피드백을 받은 사항이라 난이도에 대해서는 드릴 말씀이 없습니다.

제작 초기부터 하드한 난이도를 모토로 만들었기때문에,

게임패턴과 구조를 완벽히 파악했다는 이상적인 전제하에서도 80%확률로 승리하게 되는 악랄한 난이도를 자랑합니다.

사실 운빨게임이라는 단어가 제작자 입장에서 기분좋은 표현은 아닙니다만, 그렇게 느끼실 가능성이 농후하다고 생각하며, 일정부분에서는 저도 인정하고 있습니다..

특히 말씀하신 3장 섬의 경우에는 일종의 수수께끼 같은 패턴이기 때문에 어려움이 많으셨을거라고 생각합니다.

첨부 되어있는 공략을 참조하시면 무난히 클리어 하실거라 생각합니다.

나그네

2015.02.05
08:28:41
(*.86.228.200)

저도 아방스에서 게임 만들면서 느낀게 몇가지 있었는데 님의 게임을 하게 되면서 한가지 더 알게 된 것이 있네요.

제작자는 플레이어들이 자신의 게임에 몰입하도록 유도해야 하는 것이지 게임의 난이도를 자랑하는 것이 아니라는 것을 말입니다... -_-; 지금은 게임 제작을 완전히 접었지만, 여차여차한 이번 기회에 다른 사람들의 작품들을 보니 전에 제가 무엇을 잘못하고 있었는지에 대한 중요한 이유 한가지를 지금에서야 비로소 알게 된 것 같네요;;


그렇다고 님이 만든 게임이 재미가 없었던 것은 절대 아니고요!

단지... 좀 많이 힘들었습니다;;

그리고 어쩌면 다음에 님의 차기작을 보게 된다면 어려운 난이도에 겁을 먹고...

천재게임개발자김숀

2015.02.08
04:34:54
(*.36.133.204)

첫문단의 내용에 공감합니다 ^^ 많은분들께 피드백을 받으며 나그네 님이 말씀하신 부분을 저도느꼈고, 본문에도 언급했듯이 차기작은 난이도 조절에 집중할 예정입니다. 감사합니다

정칩스

2015.02.11
01:03:20
(*.254.176.225)

어떻게든 컴퓨터 문제해결해서 노말모드로 플레이 했습니다.

전략성을 강조한 전투가 마음에 들었네요. 그런데 초중반만 전략이 먹히고 후반부에는 난이도가 폭증해서 결국 운으로 승부하네요 ㅠ 딱 초중반까지가 적당히 어렵다고 생각했는데 후반은...... 공략봐도 어렵네요. 이러면 하드는 얼마나 하드코어 하단 걸까요 ㄷㄷ

그래도 전투 자체는 재미있었습니다!

천재게임개발자김숀

2015.02.12
08:29:32
(*.133.54.127)

감사합니다 ^^

후반은... 제 생각에도 난이도 조절 실패인것 같습니다... ㅠㅠ

차기작에서 더 좋은 모습으로 뵙겠습니다

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