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완성된 작품을 공개하는 곳

링크1 : https://www.dropbox.com/s/p00cczto4illdv...4.zip?dl=0
링크2 :
공동 작업자 :

선배의 도움을 받아 릴리즈 모드로 빌딩을 했습니다.


그리고 VC++ 안 깔려있는 컴퓨터에서도 실행 확인 했습니다 ㅎㅎ


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안녕하세요. 선린 인터넷 고등학교에 재학중이며, 게임 개발동아리 Zer0pen에 소속되어 있는 한 학생입니다.


이 작품은 2010년 11월에 있었던 교내 디지털 콘텐츠 공모전에 출품할 생각으로 만든 작품이며, 출품하여 장려상을 받았습니다.


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작년에 만들었던 작품이니, 3월 2일부로 밑에 기획서에 적혀있는 학년보다 다 1학년씩 진학하게 됩니다.


밑에 기획서는 학교에 제출했던 기획서를 약간 수정한 것입니다.


프로그래밍은 MicroSoft Visual C++ 2008 Express Edition과 자체 동아리 엔진인 WGAL을 사용하였으며,


WGAL은 API와 DirectX를 혼합시켜 놓은 프레임워크 정도라고 선배들께 들었습니다.


그래픽은 친구들이 포토샾으로 일일히 도트를 찍어서 만들었으며,


BGM은 FL Studio를 사용하여 직접 작곡하였습니다.


효과음은 할리우드에서 자주 사용하는 효과음 중 몇가지를 편집하여 사용하였습니다.


기획서에 보다 자세한 개발 환경과, 게임방법 등이 기술되어 있습니다.


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첨부파일 흥부전.zip를 압축해제하셔서 흥부전.exe를 실행하시면 게임을 플레이 하실 수 있습니다.



프로그램 개발 환경 및 사용 환경

(개발 환경은 개발한 실제 환경사용 환경은 최적 환경으로 기재)

OS

Windows XP Professional Service Pack 2

플랫폼(cpu/ram)

Pentium(R) 4 CPU 2.00GHz, 512Mb RAM

프로그래밍 제작툴

Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition

그래픽 프로그램

Adobe Photoshop CS2

기타 도구

WGAL 1.0 (Zer0pen 동아리 게임 엔진)

OS

Windows XP Professional Service Pack 2

플랫폼(cpu/ram)

Pentium(R) 4 CPU 2.00GHz, 512Mb RAM

기타

Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition

DirectX 9.0c


조회 수 :
14479
등록일 :
2011.02.27
05:30:00 (*.38.88.161)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=made&document_srl=324537

똥똥배

2011.02.27
08:25:01
(*.22.20.158)

수고하셨습니다.

첫 판에 적의 형태에 따라서 파괴 음이 다른 게 좋더군요.

그런데 2탄 부터는 사기 그릇도 똑같은 소리로 파괴되어서 약간 실망이었습니다.

장구도 장구 소리를 내면서 부서졌으면 더 재미있지 않았을까...


그리고 제비가 타격을 입은 걸 알기 힘드네요.

특히 미사일 맞았을 때 미사일은 안 사라지고 제비 라이프만 사라지는 것은 좀 이상한 것 같습니다.

Zer0pen

2011.02.27
09:23:29
(*.38.88.161)

제비가 죽었을 때 투명도를 조절하여 깜빡이게 한다는게 투명도를 너무 낮게 설정해서 그런것 같습니다.

방금 친구한테도 그런 불평이 들어왔고요. 그리고 미사일 사라지는것도 구현을 안 했었네요....ㄷㄷ


효과음의 다향함도 참고하겠습니다.

다음에 만들 게임에는 더 이것저것 신경써서 만들어야겠네요....ㅎㅎ

플레이어

2011.02.28
07:39:55
(*.8.205.124)

d3dx9_32.dll이 없다고 뜹니다만은


다른데서 다운받아 간단히 해결!


혹시 저처럼 문제 생기신분들은 이거 받으세요



첨부 :
d3dx9_32.dll [File Size:3.27MB/Download31]
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