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완성된 작품을 공개하는 곳

링크1 :
링크2 :
공동 작업자 : 원안 및 감수: 똥똥배
작곡: 변자
영문 감수: phul
영문 감수: davidobot
도전 과제 라이브러리 제작: LiquidHelum
테스팅 및 피드백: ElsaTheQueen

danhanbal.png

당신은 단 한 발로 무엇을 할 수 있는가?



단 한 발은 한 발의 총알만 쏠 수 있는 종스크롤 슈팅 게임입니다.

플레이어는 단 한 발의 총알로 타겟을 정확하게 격추시켜야 합니다.


플레이 영상:

http://www.youtube.com/watch?v=UzgrTN7A4ME


주요 기능:

- 독특한 게임플레이

- 시간 지연을 사용한 긴장감있는 플레이

- 다양한 패턴의 적기와 보스 전투

- 상태 저장을 위한 패스워드 시스템

- 도전 과제 시스템

- 단 한 발의 총알


시스템 요구 사항(PC):

OS: Windows 7 32-bit

CPU: 1GHz 듀얼 코어

Memory: 2GB

Graphics Card: 1280*720 해상도 지원

이하의 환경에서의 동작은 보증하지 않습니다.


버전 히스토리:

1.3 (2014.12.01): 게임이 쉬운 사람들을 위해 제작자가 할 수 있는 가장 나태한 방법으로 하드 모드를 추가하였습니다.

안드로이드 포팅을 제외한 더 이상의 업데이트 계획은 없습니다.

1.4(2014.12.07): 최종보스 스테이지에서 게임이 크래시되는 버그 수정하였습니다.


기타:

싱글 플레이 게임입니다.

현재 게임패드는 지원하지 않습니다.


다운로드:

danhanbal.zip


플레이 스토어에서도 플레이 가능합니다:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.norubal.ob2v

조회 수 :
16196
등록일 :
2014.11.25
02:15:24 (*.209.38.113)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=made&document_srl=797332

ElsaTheQueen

2014.11.25
02:48:18
(*.244.164.249)

드디어 베타를 벗어났군요.

흠 잡을 곳 없이 좋습니다.

이제는 흥미거리만 추가하면 되겠네요.

priling

2014.11.29
21:58:54
(*.161.204.225)

예전 버전 해봤을 때보다 엄청 발전했군요. 역시 정식판..

잘 만드셨고요 재밌게 했습니다.

그중에 음악이 정겹고 좋았네요. 마치 어린 시절로 돌아간 것 같은 느낌이...

불릿타임때 음악이 느려지는 등 세세한 연출에는 감탄했습니다.

8비트 시절 느낌 나는 그래픽도 제 취향에는 참 좋았고요

여러모로 공들이고 신경쓰신 것이 느껴졌습니다.


굳이 느낀 단점을 꼽자면 중간 쯤에 반복되는 패턴으로 조금 지루해진다는 겁니다.

그래도 중간 보스 같은 이벤트로 어느 정도는 해소된 것 같습니다.

그런 이벤트성 요소가 중간에 1~2개 더 있었다면 금상첨화가 아닐까? 생각해봅니다.


전체적으로 재밌게 잘 했습니다~

노루발

2014.11.29
22:34:05
(*.209.38.113)

재미있게 플레이해주셔서 감사합니다. 다음 버전을 만들 기회가 된다면 덜 루즈하게 만들어보겠습니다.

hunnywind

2014.11.30
01:13:10
(*.117.251.93)

패턴 반복이지만 되게 재밋게 했어요

노루발

2014.11.30
02:50:24
(*.214.81.218)

감사합니다.

노루발

2014.12.02
08:35:04
(*.209.38.113)

1.3 업데이트를 진행하였습니다.

노루발

2014.12.08
01:01:52
(*.209.38.113)

1.4 업데이트를 진행하였습니다.

엘판소

2015.01.07
11:51:36
(*.69.227.81)

폰으로 하는데 너무 손이 많이 움직여야 해서.화면을 자주 가립니다.

좀더 민감하게 반응해 움직였어도 좋을 것 같네요.


폰에서는 자동 슈팅이 많아서, 그런지 버튼 UI가 불편했습니다.

차라리 더블터치나,  놓는 순간 발사되는게 어땠을지.


슬로우 모션은 손을 때는 순간 멈출줄 알았는데 한번 더 터치해야 멈추는게 어색했습니다.


downui.png


특히 아래에 가상패드처럼 손을 두고 하게 되는데

암살대상 정보를 가리는게 불편하네요. UI가 위였으면 어땠을가 싶습니다.


레벨이 올라갈 수록 모든 적이 패턴이 바뀌는데

적마다 개성있게 일정한 패턴 유지하면서, 점점 어려운 신캐릭터가 나오는 형태 였으면

공략 하는 맛이 좀더 있지 않았을까 싶습니다.


연출이나 마감이 깔끔하고

발전된 겔러그에 특수미션 같이 익숙하면서 강한 자극이 좋네요.

개인 취향을 강하게 탔는데 특히 패스워드가 록맨이나 여타 8bit게임들을 추억하게 해서 너무 좋았어요.

첨부 :
downui.png [File Size:4.4KB/Download5]

똥똥배

2015.01.07
18:36:35
(*.171.33.69)

거의 제 감상과 일치하는군요.

좋은 의견 감사합니다.

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