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완성된 작품을 공개하는 곳

링크1 : https://drive.google.com/file/d/0B-fOSjC...sp=sharing
링크2 :
공동 작업자 : 제작총괄, 게임 내 모든 이미지 제작(2차창작포함)- 명란젓
게임 내 모든 bgm제작(2차창작포함) 겸 테스터 -김선생 (김프로)

브론즈1.png

포켓몬 브론즈_비운의 소년 타이틀화면


※이 게임은 어디까지나 패러디에 목적을 두고 있습니다...

만 본래의 게임을 생각하고 플레이 하신다면 조금 곤란할지도 모릅니다.


연두마을.. 그곳에는 '골드'라고 하는 소년이 있었다는 것은 누구나가 아는 사실


그러나 '골드'의 그림자에 가려진  비운의 트레이너가 있었으니...


연두마을의 트레이너 소년 '브론즈'의 일대기를 담은 게임.

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2/28일 23:20분 3차 수정

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다운로드링크


※RTP를 포함하고 있어 별도로 설치하실 필요는 없을 것입니다.

브론즈2.png

프롤로그

브론즈3.png

라이벌

브론즈4.png

배틀

똥똥배

2014.03.01
05:13:29
(*.171.33.97)

그림만 봐도 피식 피식 웃음이 나오는 고품격 패러디 게임이네요.

아페이론

2014.03.02
04:39:18
(*.118.150.23)

포켓몬 온라인이 나오면 어떤 비극이 나타날지 잘 보여주는 게임이로군요..

엘리트퐁

2014.03.02
05:01:41
(*.56.178.136)

계속 패배만 하는데 이게 정상적인건지 아닌지 도저히 분간이 안가네요 

명란젓

2014.03.02
06:14:02
(*.20.87.56)

제목에서 살짝 느끼셨겠지만 일반적으로 정상적입니다!

다만 이길방법(기본적으로 운이 ...)이 존재하는 것 또한 사실이나 절대 이길수 없는 존재또한 분명 있습니다...만 어디까지나 치코리타를 고른이의 슬픔과 선행자들의 깡패행각을 비꼬는 패러디 였던지라...:9 ;;;

엘리트퐁

2014.03.02
07:41:11
(*.56.178.136)

다른거는 다 패배해도 스토리진행이 가능한데

로켓단이랑 싸우는거에서 도저히 이기질 못하겠던데..

여기서는 어떻게 해야되나요?

명란젓

2014.03.02
10:52:37
(*.134.39.166)

헉.. 그부분 28일 11시경에 수정되었습니다 ㅠ이전에 받으셨었군요 

지금은 지더라도 진행이 가능하도록 변경이 되었고 또 무리하지않고 클리어 가능하도록 바꾸었습니다

죄송하지만 재다운로드를 해주시면 감사하겠습니다 


똥똥배

2014.03.03
10:17:32
(*.171.33.97)

배틀에서 지고 나서 또 다시 바로 똑같은 배틀이 시작되는 버그가 있습니다.

성장한 소년하고 피존 쓰는 관장에서 그렇던데.

명란젓

2014.03.03
16:24:27
(*.134.39.126)

아....사실 그 오류는 라이벌전을 제외한 모든 대화형식의 배틀시 나타날 수 있는 오류입니다 ㅠ 제보 감사합니다

똥똥배

2014.03.03
10:56:41
(*.171.33.97)

엔딩 봤습니다.

빵빵 터지는 부분도 있었지만,

부분 부분 루즈한 부분도 있어서 좀 애매하네요.

루즈하달까 결국 계속 지는 게 일상이다 보니

즐겁지는 않았던 게임.


제가 포켓몬 금&은을 안 해서 패러디를 이해 못 한 건지
재미있는 부분을 놓쳤을 수도 있겠네요.

명란젓

2014.03.03
16:46:09
(*.134.39.32)

확실히 루즈한 부분(아마 이동거리가 긴 왕복성 이벤트나 연속으로 지는구간, 엔딩 전의 대사 등등)이 꽤 되는거 같습니다.. 아마 금은버전을 한번정도 깨셨더라도 이게 뭐지 하셨을 수도.. 

애시당초의 기획은 하하 치코리타 ㅆㄹㄱ 하하 가 끝이었어서 생각지 못하고 있던 문제가 여럿 있었다고 생각됩니다.. 조금이라도 개그를 섞고자 잉어킹3차전이라던지 캐터피2차전 등등 넣어보았지만 예상외로 발견들 못하시길래 아 내가 이 게임을 제대로 만든건가 하고 고민도 많았습니다..으으으



주저리 주저리 말이 많았습니다만 결국 제작자 불찰일겁니다 윽

똥똥배

2014.03.03
18:55:36
(*.171.33.97)

캐터피 2차전은 정말 웃겼습니다.


근데 연출적으로도 웃긴 부분이 너무 평이하게 넘어가서
개그 포인트를 못 잡아낼 수도 있는 거 같습니다.

명란젓

2014.03.03
19:47:01
(*.244.160.59)

확실히 연출들이 하나같이 밋밋...

제작자의 센스가 부족해서 그런가 임팩트있는 한방이 없는거 같다고 생각해왔습니다 으윽

똥똥배

2014.03.05
10:26:26
(*.171.33.97)

아 몰랐는데 부록도 있었네요.
부록 둘 다 웃겼습니다.
그냥 본 게임도 이런 느낌으로 죽 가게 만들었으면 개그도가 더 상승했을 거 같기도 한데.

명란젓

2014.03.05
15:07:40
(*.104.250.15)

개그+막장으로 가려했으면 처음 의도와 너무 달라질거같아 도전하지 못했습니다 ㅠ.... 그리고 부록은 김프로님이 만드셨죠 힇.!

똥똥배

2014.03.05
18:21:34
(*.171.33.97)

아, 다른 분이 만드셨군요. ㅎㅎㅎ

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