메뉴 건너뛰기

다른 사람의 작품을 보고 느낀 점을 적거나 자신의 게임을 소개하는 공간

기획 :
그래픽 :
사운드 :
완성도 :
재미 :
A.미스릴, 네모상자, 아싸사랑님 이 세분의 작품은 누가 만들었는지 상당히 헷갈립니다.
세 분이 작품색이 비슷하기 때문이죠.
뭔가 하나의 심플한 게임 룰을 가지고 진행된다는 게 특징이라고 할까요?
하지만 세 분이 나름대로 다른 점은 있습니다.
아싸사랑님 작품님의 특징은 컴퓨터를 배려하지 않아 렉이 걸린다는 거죠. 휴우~

뭐, 잡설은 접고 게임에 대해 이야기 하겠습니다.



Dungeon Wanderer. 던젼 돌아댕기는 놈.
제목처럼 심플하게 게임은 던젼을 돌아다닙니다.
아마도 끝없이...



직업은 3가지가 있습니다.
전사, 궁수, 마법사.
설명은 잘 되어 있으니 직접 해보시면 될 거고.



마법사의 경우에는 커맨드를 조합해서 마법을 쓰는데
이건 레벨에 관계없이 '아느냐? 모르느냐?'에 따라서 쓸 수 있기 때문에
플레이를 많이 하다 보면 마법사가 좋을 겁니다.
처음부터 고급 마법을 쓸 수 있으니까요.
특히 소환이 최고입니다. 소환만하고 손 놓고 있으면 알아서 레벨도 오르고 돈도 오르고~
문제는 자기 소환수에 끼여서 적에게 맞아 죽는 일이 다반사인데...
(제 경우는 마법사 플레이시에 100% 이렇게 사망)
이건 패널티라기 보단 불편한 점이라고 생각합니다.
적에게 둘러싸이지 않았을 때도 길을 가는데 불편하니까요.



궁수의 경우에는 층층마다 새로운 활을 주워서 올라가는데
나오는 화살이 랜덤이라서 플레이 할 때마다 어떻게 될지 모릅니다.

그보다 먼저 이 게임은 탑을 올라갈 때마다 층이 랜덤하게 나오죠.
그리고 처음엔 성인데 숲이나 용암지대가 나오고.
브랜디쉬가 생각나는 탑 오르기...

어쨌든 이런 할 때마다 새로워지는 던젼때문에
이 게임은 부담없이 계속 플레이할 수 있습니다.
더 높은 층수를 노리며 도전하는 맛도 있고요.

그럼 이제 단점을 말해볼까요?
장점은 별로 말하지 않았는데 재밌습니다 그거면 됐죠.

일단 렉. 사양이 너무 높아서 PC가 후지면 즐기지도 못 합니다.
렉 좀 먹고 다시 돌아가면 '크헉!'이란 글자가 뜨면서 사망.
특히 마법사는 소환을 하면 더욱 렉이 심해져서
마법사는 좋은 PC를 위한 직업이라는 생각이 들 정도입니다.



그리고 장비를 팔 수 없다는 점.
깎아주지 않아도 되팔 수 있다면 좋을 텐데...
팔지를 못하니 쓸모없는 장비가 쌓이거나
더 좋은 것을 사기 위해 중간 정도 되는 장비는 건너 뛰어야 되는 슬픔.
굳이 다 사려면 이제 몬스터 하나하나 다 잡으며 노가다해야 되죠.
어차피 노가다하게 되어 있습니다.

왜냐면 레벨이라는 것이 있으니까!
개인적으론 레벨이 있다는 게 이 게임 최고 미스라고 생각합니다.
가볍게 몇층까지 오를 수 있는가를 플레이해보는 게임인데
레벨이 있어서 노가다를 할 수 밖에 없습니다.
노가다 안 하고 적을 피해서 올라가면 20층 정도에서는 떡실신.

세이브도 없는 게임인지라
열나게 노가다해서 위에 올라갔다가
순간의 실수로 한순간에 죽어버리면 정말 열받습니다.
다시 하기 싫어지죠.

이 게임의 장점이 계속해서 재밌게 반복해서 할 수 있는 점인데
레벨이 있어 노가다를 하게 함으로 그 장점을 확 줄인 느낌입니다.

잘하는 사람이야 계속 잘 올라가겠지만
모르는 사람은 1~20층에서 지겹게 노가다 하다가
용암지대에서 비명횡사하는 게 운명일 겁니다.

아싸사랑

2008.08.07
20:20:19
(*.236.215.246)

제 게임의 리뷰를 써주시다니, 영광입니다. (__)
사실, 레벨을 추가 할 것이냐 말 것이냐에 관해선 무지 심각하게 고민 했습니다.
테스터 분들의 공통적인 의견이 '몬스터 잡는 보람이 없어요.' 라서.. ㅡ.ㅡ;;
친구들에게 시켜봤더니 '나는 레벨업 없음 못 해먹겠다.' ..ㅡ.ㅡ;;
그래서 게임의 컨셉을 유지하느냐, 유저의 취향을 따라가느냐 사이에서 갈팡질팡 했었습니다.
원래 이 게임의 초기 기획은 장비도 없고, 레벨도 없었습니다.

A.미스릴

2008.08.08
02:59:21
(*.50.69.16)

아싸님이 저보다 최적화실력은 더 높은데
단지 렉이 심한 작품을 아직 안 내놨을 뿐

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일
69 소감 A&B 넌센스 [3] file 똥똥배 2137   2008-09-10 2008-11-02 17:05
 
68 소감 부족장과 호랑이 [1] file 똥똥배 2291   2008-08-29 2008-08-29 08:26
 
67 소감 랋꿇깛랋빯앍의 본체 [6] file 똥똥배 2247   2008-08-23 2008-10-18 23:22
 
66 소감 [NDS] 리듬천국 골드 [4] file 대슬 4892   2008-08-20 2009-01-22 09:24
 
» 소감 Dungeon Wanderer [2] file 똥똥배 2055   2008-08-06 2008-08-08 02:59
A.미스릴, 네모상자, 아싸사랑님 이 세분의 작품은 누가 만들었는지 상당히 헷갈립니다. 세 분이 작품색이 비슷하기 때문이죠. 뭔가 하나의 심플한 게임 룰을 가지고 진행된다는 게 특징이라고 할까요? 하지만 세 분...  
64 소감 서프라이시아 완성판 [4] 요한 3460   2008-07-29 2008-07-30 19:03
지난 금요일날 저녁에 드디어 올라온 서프라이시아. 작년 10월부터 올라온다더니만.. 츳츳츳츳 츳츳츳츳 츳츳츳츳 소감을 말하자면 비교적 아쉽다고나 할까. 스토리가 급하게 진행되는듯. 1부 + 2부의 스케일이라 하...  
63 소감 허시 : 전설의 시작 [6] file 똥똥배 3063   2008-07-11 2013-11-23 08:43
 
62 소감 The Soldier Of Steel [1] file 똥똥배 2228   2008-07-04 2008-07-05 02:27
 
61 소감 오랜만에 다시 해본 용마사왕 소감 똥똥배 2332   2008-07-03 2008-07-03 02:34
제가 만든 거지만 오랜 시간이 지나서 하니 새로운 게임 같더군요. 어쨌든 역시 최악의 조작. 98에서는 아무렇지도 않았는데 NT계열 윈도우에서 점프가 캔슬되는 괴현상으로 저도 하다가 머리가 아파 올려고 해서 게...  
60 소개 휴가루웍휴2 스샷 [3] file 똥똥배 3206   2008-05-26 2008-09-21 06:03
 
59 소감 드래곤의 둥지 플레이 영상 [6] 똥똥배 3594   2008-05-10 2008-12-23 09:48
저 뱀 이길 수 있는데 영상 찍을 때 죽어버렸네요. 더 명작은 저 뱀 이긴후 이지만... (엘레베이터 타고 가는데 갑자기 위에서 동그란게 떨어지더니 사망) 아무튼 어디서 뭐가 나오는지 외우지 않으면 플레이 불가능...  
58 소감 보가드님의 미지랑 비슷한 기술들 [4] file 라컨 2815   2008-04-28 2008-05-25 00:09
 
57 소감 마법사 나불나불 [1] 대슬 3036   2008-04-26 2008-04-26 21:08
마왕성까지 깨고 부모님께서 아침을 먹으라는 압박을 주셔서 결국 엔딩은 못 봤지만. 아무튼 거의 다 깼습니다. 방송할 때는 정신도 없고 타자 게임이다 보니 보이는 대상을 다 죽여야한다는 강박관념 때문에 제대로...  
56 소감 [AHGN] 싸이커 [6] file 장펭돌 3387   2008-04-21 2010-12-18 20:27
오늘부터 AHGN을 쓰게될 펭도르 입니다. Angry Hondoom Game Nerd 의 약자 AHGN이죠. 오늘 소개할 게임은 만화를 기반으로 한 게임 '싸이커'입니다. 만화를 기반으로 한 게임은 정말 많죠... 성공하는 경우도 있고, ...  
55 소감 라컨의 music7, 8을 듣고 [1] 똥똥배 3270   2008-04-17 2008-04-18 00:53
사실 지금까지 관심없었는데 음악 자료를 찾다가 들어보게 되었습니다. 일단 music 7,8은 앞의 음악들에 비해 상당히 완성도가 높아 쓸 만합니다. music7 경우 테크노풍이란 소리를 듣고 테크노에 거부감이 있어서 안...  
54 용마사왕버그 [3] ㅇㄴㅁ 2581   2008-04-14 2008-04-17 18:10
황금동물 잡을때 표범이 같은자리에 무한대로 리젠됨.  
53 소감 ..인생게임.. [1] 펄트군 4283   2007-07-18 2008-03-21 20:28
나이를 안먹는군요... 게다가 도구...행동하는 카드들이 계속 반복해서 똑같은 카드들이 나오고요 뭐가 잘못된거죠 ? ;  
52 소감 어찌어찌 해서 뒤늦게 큰구름의 수수께끼 클리어. [3] Kadalin 4297   2007-07-03 2008-03-21 20:28
왠지 대충 답을 입력하니 왠지 선택지가 나왔다. 대충 "큰구름이 2년전에 수수께끼를 그냥 지어냈으므로" 가 가장 잘 맞는거 같은데, 장난치지 말라는 소릴 들었다. 으음... 저 선택지는 어떻게 처리해야 하지...  
51 소감 마왕놀이2 용사전설 너무 어렵습니다 ㅡ.ㅡ;; [1] 김태형 3326   2007-12-03 2008-03-17 04:36
제 컴퓨터가 이상한건지..... (지금 XP임;;) 마왕에서 절망 모을때도 시간 엄청 빨리가고 마우스 눌리고있으면 무슨 M4도 아니고 미친듯한 속도로 공격하고 움직이는 사람들도 초스피드로 왓다갔다 하는게 -_-;; 예...  
50 소감 후우 모두의 혁명 [6] file 푸~라면 2493   2007-04-14 2008-03-17 04:36