메뉴 건너뛰기

다른 사람의 작품을 보고 느낀 점을 적거나 자신의 게임을 소개하는 공간

기획 :
그래픽 :
사운드 :
완성도 :
재미 :


서프라이시아

작중 스토리는 단순하고 여타 rpg종류와 크게 다르지 않다

하지만, 맵칩을 제외한 게임요소의 대부분이

엄청난양의 순수자작으로 이루어졌기때문에, 제작 노력으로 따진다면


아마 국내 rpg중 최고의 역작이라고 봐도 무방하다.


( 게다가 플레이타임도 역대 창도작품들중 탑3에 들정도 )


 


장점 :


개성있는 주인공들.


향수와 공감을 불러오는 여러가지 패러디 아이템,케릭터들로인해,


본 게임의 몰입도는 상당히 높고


더욱이 제작자가 프로 일러스트레이터이다보니,


상대적으로 비쥬얼에서 여타rpg게임을 압도한다.

(마지막엔 오마케형식의 현상금 사냥도 있는데 사실 이게 전체 플레이타임의 반을 차지할 정도.)




없으면 섭섭할 제작자의 고충을 담은 히든이벤트라던가,


무겁고 가라앉은 분위기가 아닌, 웃음이 주가 된 플레이와 


단순한 전투위주가 아닌 엄청난 양의 이벤트도 이 주류를 좋아하는


플레이어라면 좋은 게임으로 기억될것이다.


 


단점 :




거의 모든 rpg게임의 기본으로 자리잡은


"용사가 마지막의 마지막에 거대한 적을 물리친다"


라는 틀을 벗어나질 못했다.




그러나 알피지의 양대산맥이라는 드래곤퀘스트나 파이널 판타지도


참신한 스토리중심이라기보단 화려한 그래픽이나, 신선한 시스템, 새작품이


나올때마다 향상되는 재미요소들로 인해,


사람들을 매번 몰입하게 한다는걸 생각해보면




전혀 단점이 아니라고 봐도 무방한 수준.


오히려 그런걸 좋아하는 사람이 더 많으니까..




한가지 더 단점이 있다면, 플레이타임이 길다. 그러나


오히려 그런걸 좋아하는 사람이 더 많으니까.. 




그나마 가장 큰 단점은


오마케플레이 시간에 비해, 마지막엔딩의 추가 보너스이벤트 플레이타임이


매우매우 짧았다는점이다. 거의 보나마나 감상은 비슷한 수준일정도로.


필자 또한 30시간가까이들인 오마케타임에비해 엔딩보너스가 협소하니


굉장한 안타까움을 느꼈다..


 


 


달의 이야기 2




이야기의 주축이 된다는 "달의 이야기 1"의 정보를 매우 구하고 싶었으나,


달의 이야기 2가 나왔었던 바로 그당시에도 1의 정보는


매우 찾기 힘들었다..결국 필자는 1을 플레이 해보지 못하고 2를 바로 시작했었다.


 


장점 :


플레이어중 일부(대다수?)는 플레이하는 케릭터의 비쥬얼에


지대한 관심을 품는 경우가 많다.


필자 또한 그러한대, 능력치에 간소한 차이가 난다면


상대적으로 옵션이 뛰어난 못생긴 옷/무기보단


좀더 떨어지더라도 이쁜 옷을 착용할 정도로, 



플레이중인 케릭터의 이미지에 관심이 많다. 


 


그런 심리를 바탕삼아 무기를 바꿀때마다 무기의 이미지가 변하는


플레이어를 배려한 시스템이 돋보인다.


지금이야 대다수가 그렇지만, 과거의 rpg쯔구르 계열의 게임들은


장비를 착용해도 겉 이미지가 전혀 변하지 않았기때문에,


그당시에 그런 사소한 배려를 보였다는건 굉장한 센스라고 사려된다.




게다가 인터페이스 또한 참신하고


여러가지 기술과 공략을 통해서만 승리가 가능한 보스들또한,


게임의 재미에 한 몫을 더한다.


은근히 개그 센스가 있어 히든이벤트도 재미있다.


 




단점 :




플레이 도중 갑자기 어려워지는 부분들이 있다.


보스 공략의 컨트롤을 깨닫기위해선 수번 또는 수십번의 노가다가 필요한대,


이런 갑자기 대폭 상승하는 난이도 때문에, 진행에 큰 차질을 겪었다.




한가지 더,




플레이 도중 왠만해선 눈물안나고 못배기는 장면이 있었다


그런대..


고월님이 그림을 못그리셔서.. 안타깝게도 그림과 분위기가 전혀 매치되지 않았다


헌데, 나중에 생각해보니 오히려 그 어긋난 밸런스가,


달의 이야기 2를 더더욱 잊지 못하게 하는 것일수도.


 




 


 


판타지 로케이션 시리즈


 


스토리가 길다. 길다 길다


 




장점 :


장대한 스토리와 눈물나는 에피소드로,


플레이어의 심장을 쥐락펴락하는 아주 나쁜게임이다.


이야기의 개연성이 뚜렷하여, 진행에 어색함이 없다


 




단점 :


필자는 안타깝게도 이런분위기의 게임을 "매우" 싫어한다.


생각해보니 옛날에도 달의 이야기2를 클리어하고 할 것이 없어서


접했던게 판타지 로케이션2 였던 것 같다.




시종일관 어둡고, 슬프고, 가라앉은 분위기로 플레이어를 우울하게 하며


제작자가 혼자만의 장대한 세계관에 빠져,


게임 초기에 플레이어에게 세계관에 대한 제대로된 설명을 해주지 못했다.




히든이벤트는 거의 없다고 봐도 무방하며,


비쥬얼적인 면에서 최악일정도로 자작품이 없다


이정도로 장대한 세계관을 짜고 이야기를 만들정도면


최소한의 비쥬얼정도는 신경써 줬을법도 한대,


중요한 주인공들조차도 칩셋에 손을 대지 않았다.




필자는 게임이 플레이어에게 웃음과 재미와 감동을 주어야 한다고 생각하는데,




이게임은 우울함과 슬픔은 잔뜩 선사하면서,


마지막에만 감동 비스무리한걸 주고 웃음과 재미를 증발시켰다




특히 전투 부분은 초중후반 전부 난이도가 무지막지하며,


전투가 단순히 스토리를 진행시키기위한 부속품에 지나지 않았다는점이 안타깝기만 하다.






분류 :
소감
조회 수 :
2806
등록일 :
2009.08.17
09:48:36 (*.203.30.140)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=review&document_srl=290421

똥똥배주니어

2009.08.17
17:30:17
(*.151.192.7)
딱 보니
마지막은 긍정적인 평가가 거의없군요!!

똥똥배

2009.08.17
18:13:09
(*.239.144.157)
상당히 저랑 느낀 게 다르지만 평가는 사람마다 다른 거니까요.
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수sort 추천 수 날짜 최근 수정일
169 소감 허시 : 전설의 시작 [6] file 똥똥배 3063   2008-07-11 2013-11-23 08:43
 
168 소감 드래곤 퀘스트3를 한 소감 [4] 혼돈 3039   2004-09-12 2021-02-22 14:59
용사 완전히 도둑놈이다. 낮과 밤이 있는데, 못 먹는 보물상자는 밤을 이용해서 사람들이 자는 동안 들어가서 먹어치운다. 열쇠도 마구 따고, 죄수도 맘대로 풀어준다. 이런 인간이 세계를 구하다니! * 똥똥배님에 의...  
167 소감 마법사 나불나불 [1] 대슬 3036   2008-04-26 2008-04-26 21:08
마왕성까지 깨고 부모님께서 아침을 먹으라는 압박을 주셔서 결국 엔딩은 못 봤지만. 아무튼 거의 다 깼습니다. 방송할 때는 정신도 없고 타자 게임이다 보니 보이는 대상을 다 죽여야한다는 강박관념 때문에 제대로...  
166 소감 검의길 소감 [4] 백곰 3017   2010-04-26 2013-11-23 08:44
개인적으로 휭 스크롤 액션게임을 무척 좋아하는데 그런류의 게임이라 무척 재미있게 했다. 실력자들을 쓰러뜨리며 기술을 습득해 나가는것도 좋았고 선택지가 있는것도 마음에 들었다.(게다가 멀티엔딩!) 몇 안되는 ...  
165 소감 보가드님의 미지랑 비슷한 기술들 [4] file 라컨 2815   2008-04-28 2008-05-25 00:09
 
» 소감 과거 창도작 리뷰 [2] J 2806   2009-08-17 2009-08-17 18:13
서프라이시아 작중 스토리는 단순하고 여타 rpg종류와 크게 다르지 않다 하지만, 맵칩을 제외한 게임요소의 대부분이 엄청난양의 순수자작으로 이루어졌기때문에, 제작 노력으로 따진다면 아마 국내 rpg중 최고의 역...  
163 소감 비밀 계약 [3] file 똥똥배 2760   2009-10-09 2010-02-09 21:58
 
162 RF-능력자의 비극 소감 [4] file 제파르 2754   2010-04-07 2010-04-07 04:35
 
161 소감 공룡돌이 추리쩡&추리쩡쩡 [3] file 똥똥배 2729   2008-03-05 2008-03-17 04:36
 
160 소감 [진짜 쿠소!] 치타맨2 [4] file 장펭돌 2714   2009-02-23 2009-03-06 01:56
 
159 소감 큰구름의 수수께끼 소감 [2] 희망과꿈 2700   2010-04-25 2010-04-26 23:24
스토리진행상 필요한 특정아이탬을 위해 날짜를맟추는것과 마지막 단어가 연상되는범위가 좀 넓다는것을 제외하면 재밌게 하실수 있습니다. 미니게임이라고도 할수있는 중국아저씨와의 카드대결과 무투대회도 매우 재...  
158 소감 똥똥배대회 소감 [4] 흑곰 2693   2008-02-20 2008-03-17 04:36
기술, 기획, 그래픽, 아마추어로 평가하지 않고... 제 나름의 느낌대로 1. 공룡돌의 추리쩡쩡 - A타입 2. 알겠다 - A타입 3. 나오링의 대모험 - B타입 4. SAVE - B타입 5. 60분 - C타입 6. S산장 살인사건 - C타입 7....  
157 소감 이동헌점프 흑흑 감동스러운기록 [3] file 아리포 2692   2006-02-04 2008-03-17 04:36
 
156 쿠소게임 스페랑카? [6] file 장펭돌 2671   2009-02-17 2009-02-18 23:10
 
155 소감 네트워크 게임이라고 해서 안하고 있던 '비브리아'... [2] 장 펭돌 2662   2007-05-12 2008-03-17 04:36
아이디어도 신선하고... 재밌더군요! 지금 혼자서 계속 하고 있는데요 = _ = 역시 네트워크로 다른분들과 해보고 싶어요.. 잘하실것같고... 한수 가르쳐 주실분 구합니다 ! ㄷㄷ * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었...  
154 소개 레콘키스타. [1] 카오스♡ 2659   2010-01-24 2010-02-10 17:47
첫 짤방은 내마음속 간지폭풍 키아라가 맡습니다. 히로인을 제일 강하게 설정한적은 처음인듯. 그러게... 픽쳐 연출. 전투라는게 존재는 합니다만 거의 4개의 마검급으로 비중이 없습니다. 계속 안나오다가, 어느순...  
153 소감 큰구름의 수수께끼 [2] 大슬라임 2601   2004-06-04 2008-03-17 04:36
예전에 들려줬던 그 수수께끼에서 따온 것이로군. 송장이 여자가 되고, 여자가 보물되는 그 것. 근데 그냥 게임 진행을 해서 수수께끼의 정답을 찾는 식의 방법이라면 약간 실망스러울지도. 그나저나 이번 달 큰구름...  
152 소감 개인적인 똥똥배 대회 게임 소감 [3] 엘리트퐁 2582   2008-02-20 2008-03-17 04:36
안한것은 않적음 1.공룡돌의 추리쩡쩡 뭐랄까.. 처음에 행동에 제한이 있었다는것이 아깝더군요.. 처음에메리드 빌딩 쪽으로가게 되면 서장님이 밥 먹을 시간이라면서 빨리 가야 된다고... 추리하게 될 경우에도 메리...  
151 용마사왕버그 [3] ㅇㄴㅁ 2581   2008-04-14 2008-04-17 18:10
황금동물 잡을때 표범이 같은자리에 무한대로 리젠됨.  
150 소감 Paint Shop Photo Pro X3을 써보고 file 똥똥배 2549   2011-08-14 2019-03-19 23:10