메뉴 건너뛰기

혼둠 웹게임 프로젝트(중단) ... 그냥 아무거나 기획 올림

Universal Robot 만능로봇


10010000111010101101101011000010110111001110011001000000110000101110010011001010010000001101101011001010111001001100101011011000111100100100000011000010010000001101101011000010110001101101000011010010110111001100101001000000110110101100001011001000110010100100000011011110111010101110100001000000110111101100110001000000111000001110010011011110111010001100101011010010110111000101110

이름

(이름 목록, 차후 작업)

외모

로봇의 형태는 무궁무진합니다. 최대한 자세하게 묘사하십시오.

능력치

만능로봇의 괴이는 -3입니다. 힘, 운용, 이성, 매력에 +2, +1, 0, -1을 자유로이 분배하십시오.

만능로봇 기본 액션

나, 로봇

유기물로 이루어진 생명체가 아닙니다. HP가 0 이하가 될 때까지 행동불능에 빠지지 않습니다. 2 이하의 피해가 자연치유되지 않으며, 유기 생명체를 치유하는 통상적인 방법으로는 HP를 회복되지 않습니다.

내장 프로토콜

다음 프로토콜 중 두 개를 고르십시오. 괄호 안에 적힌 액션을 얻습니다. 적혀있는 것이 기본 액션이면, 해당 액션의 판정을 운용으로 합니다.


  • 전투 프로토콜 (기본 - 전투) (메모리: 1)

  • 전술 지원 프로토콜 (기본 - 지휘) (메모리: 1)

  • 응급치료 프로토콜 (과학자 - 기초 의학) (메모리: 1)

  • 교섭 프로토콜 (기본 - 교섭) (메모리: 1)

  • 수리 프로토콜 (엔지니어 - 긴급 수리) (메모리: 1)

  • 상황인지 프로토콜 (기본 - 알아내기) (메모리: 1)

프로토콜 로드

안전한 곳에서 한 시간 정도의 시간을 들여 준비하면 메인 메모리에 프로토콜을 불러와 사용할 수 있게 됩니다. 메인 메모리의 크기는 자신의 레벨과 같습니다.

긴급 프로토콜 전환

긴급하게 메인 메모리에 있는 프로토콜을 교체하려고 하면 운용 판정을 합니다. 10+가 나오면 프로토콜이 성공적으로 교체되고 예비 1점을 받습니다. 예비 1점을 소모하면 해당 프로토콜의 기능을 사용할 때 판정이 10+가 나온 것으로 칩니다. 7 ~ 9가 나오면 프로토콜이 성공적으로 교체됩니다. 6-가 나오면 오작동으로 곤란한 상황에 처합니다. 자세한 것은 마스터가 정합니다.

다음을 가지고 시작합니다:

모듈

당신의 동체에 부착된 모듈입니다. 파손으로 떨어져 나가지 않는 이상 잃어버리지 않습니다.


  • 택 3:

    • 내장 레이저 (피해 2, 중거리, 굉음)

    • 응급처치 모듈 (3회분, 재충전)

    • 플라스틸 합판 (장갑 2)

    • 보호막 코어 (보호막 1)

    • 전기충격기 (피해 1, 근접, 기절)

    • 호버 추진기 (3회분, 재충전)

    • 용접기 (피해 1, 공구, 근접, 불태움)

    • 소형 발전기 (3회분, 재충전)

만능로봇 고급 액션

레벨이 오를 때마다, 아래에서 액션 하나를 선택하십시오.

섬세하고 민첩한

운용이 하나 오릅니다.

하드웨어 업그레이드 (반복)

위의 모듈 목록에서 하나를 골라 추가합니다.

소프트웨어 업그레이드 (반복)

만능로봇 프로토콜 목록에서 최대 메모리 크기 이하인 프로토콜 하나를 골라 추가합니다.

만능로봇 프로토콜 목록

추후 작성

분류 :
IaB
조회 수 :
78
등록일 :
2019.02.13
03:47:29 (*.141.40.101)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=slime&document_srl=815736

노루발

2019.02.13
17:41:42
(*.221.164.156)
Humans are merely a machine made out of protein.

ㅋㄹㅅㅇ

2019.02.13
19:31:41
(*.183.228.172)
시작시 선택하는 HW모듈 3개 항목의 중복 가능?
(ex: 시작시 내장 레이저 x 3)

노루발

2019.02.14
05:27:03
(*.149.251.217)
(룰 작성자는 아니지만) 아마 밸런스 상 안 되지 싶네요
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 혼둠 웹게임 개발부입니다. (이젠 아닙니다.) [9] 대슬 2018-09-05 245
23 건의/아이디어투척 (작성중) IaB 클래스 - 생체기술자 노루발 2019-05-27 47
22 IaB 괴생명체 대슬 2019-02-20 124
21 건의/아이디어투척 IaB 클래스 - 기계사제 노루발 2019-02-13 41
20 건의/아이디어투척 IaB 클래스 - 야만인 노루발 2019-02-13 23
» IaB 만능로봇 [3] 대슬 2019-02-13 78
18 IaB 이능력자 대슬 2019-02-13 30
17 건의/아이디어투척 히치하이커 노루발 2019-02-12 19
16 IaB 연예인 (2019/02/19 업데이트) 대슬 2019-02-12 25
15 IaB 파일럿 대슬 2019-02-05 29
14 IaB 엔지니어 (2019/02/19 업데이트) 대슬 2019-02-04 49
13 IaB 과학자 (2019/02/19 업데이트) [2] 대슬 2019-02-04 32
12 IaB 수호자 (2019/02/19 업데이트) 대슬 2019-02-03 16
11 IaB 군인 (2019/02/19 업데이트 대슬 2019-02-03 19
10 IaB 우주선 액션 대슬 2019-02-02 19
9 IaB 선장 (2019/02/19 업데이트) 대슬 2019-02-01 28
8 IaB 캐릭터 기본 / 부수 액션 (마지막 업데이트: 2019/02/01) [1] 대슬 2019-01-31 37
7 IaB 캐릭터 주요 능력치 대슬 2019-01-31 21
6 IaB AWE RPG룰 "무한, 그리고 그 너머" 서문 대슬 2019-01-31 33
5 기획 (스케치) 시간의 흐름 [1] 대슬 2018-09-05 45
4 기획 (스케치) 플레이어의 활동 [2] 대슬 2018-09-05 34