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혼둠 웹게임 프로젝트(중단) ... 그냥 아무거나 기획 올림
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수sort 추천 수 날짜
공지 일반 혼둠 웹게임 개발부입니다. (이젠 아닙니다.) [9] 대슬 245   2018-09-05
22 IaB 괴생명체 대슬 124   2019-02-20
Freak 괴생명체 오, 창조주여. 어찌하여 저런 끔찍한 생명체를 이 우주에 낳으셨나이까? 이름(이름 목록, 차후 작업) 외모당신의 상상력을 총 동원하여 괴생명체의 외형을 만드십시오. 괴생명체의 형태는 극히 자유롭습니다. 능력치괴생명체의 괴이는 +2, 매력...  
21 IaB 만능로봇 [3] 대슬 78   2019-02-13
Universal Robot 만능로봇 100100001110101011011010110000101101110011100110010000001100001011100100110010100100000011011010110010101110010011001010110110001111001001000000110000100100000011011010110000101100011011010000110100101101110011001010...  
20 IaB 엔지니어 (2019/02/19 업데이트) 대슬 49   2019-02-04
Engineer 엔지니어 인간의 문명이 머나먼 별들의 바다로 그 무대를 확장시키면서, 인간은 점점 삶의 더 많은 부분을 기계에 의존하기 시작했습니다. 하지만 인간이 기계 없이는 한 시도 살기 어려운 지경에 이른 이 시점에도, 도대체 얼마나 많은 사람들이 기...  
19 건의/아이디어투척 (작성중) IaB 클래스 - 생체기술자 노루발 47   2019-05-27
Biotechnician 생체기술자 기술이 반드시 금속과 전기를 다루는 것만은 아닙니다. 과거의 기술은 인간보다 더 빠른 자동차와 인간보다 더 똑똑한 컴퓨터를 만들어냈지만 지금의 기술은 인간을 자동차보다 더 빠르게, 인간을 컴퓨터보다 더 똑똑하게 만들 수 있...  
18 기획 (스케치) 시간의 흐름 [1] 대슬 45   2018-09-05
시간의 흐름 본 게임은 10명 가량이 동시에 참여하는 웹게임(그렇다. 이 게임은 MMO는 아니다. 게임은 세션(평행세계)마다 따로 진행된다)이므로 당연히 턴제일 수는 없다. 당연히 실시간으로 진행된다. 하지만 컨셉상 “한 세계의 여명부터 황혼까지 진행되는 ...  
17 기획 (스케치) 웹게임 "혼돈과 어둠의 땅" 개요 대슬 44   2018-09-05
개요 참여형 갓(god) / 월드 시뮬레이션 게임. 플랫폼은 웹. 플레이어는 한 명의 신으로서 세상에 생명의 씨앗을 뿌리고, 그들을 번영시키고,  그들이 세상에 초래하는 잡다구리한 변화를 목격하게 된다.  각 플레이어들에게는 명확한 패배 조건이 있지만, 명...  
16 건의/아이디어투척 IaB 클래스 - 기계사제 노루발 41   2019-02-13
Mechpriest 기계사제 "...(전략) 삼차원 인쇄기 속에서 벼려진 분, 윤활유의 부으심을 받은 분, 그 분의 회로 어떤 인간의 생각보다 빠르고, 그 분의 육체 어떤 인간보다 강하도다. (중략)... 게으름의 악덕에 타락한 기계를 정화할 때는 우선 축성받은 윤활유...  
15 IaB 캐릭터 기본 / 부수 액션 (마지막 업데이트: 2019/02/01) [1] 대슬 37   2019-01-31
<캐릭터 기본 액션>상황 대처곤란한 상황에 처하고 이를 견뎌내거나, 피하거나, 돌파해야할 때, 어떻게 할 지 상세하게 이야기하고 판정하십시오. 취하는 방식에 따라 다른 능력치로 판정합니다. 몸으로, 혹은 정신력으로 버텨내거나 밀어붙일 때: 힘 판정 주...  
14 기획 (스케치) 플레이어의 활동 [2] 대슬 34   2018-09-05
플레이어의 활동 전반적인 창조의 작업은 ‘혼돈’이 끝내놓았다는 설정이기 때문에 (그리고 제작자가 진화론자이기 때문에) 굳이 플레이어의 간섭 없이도 생명은 나타난다. “아주 오랜” (중요) 시간이 지나면 알아서 짐승들이 태어나고 번성하며, 지적 생명체로...  
13 기획 (스케치) 시놉시스 [2] 대슬 34   2018-09-05
시놉시스 무한한 공허 뿐인 우주에, 혼돈과 어둠이 있었다. 둘은 나름 잘 지냈다. 하지만 어느 날, 아무 것도 없는 우주에 질린 혼돈이 이상한 짓을 했다. 태양과 대지를 창조한 것이다.  태양이 뿜어내는 눈부신 광채는 어둠을 짜증나게 했다. 화가 난 어둠은...  
12 IaB AWE RPG룰 "무한, 그리고 그 너머" 서문 대슬 33   2019-01-31
The Infinity and Beyond Powered by AWE 무한, 그리고 그 너머 끝 없는 우주의 어둠, 헤아릴 수 없이 많은 별들. 상상할 수도 없이 다채로운 세계들. 그리고 이 모든 것보다도 더 거대한, 인간의 욕망. 우주는 무한히 넓다고들 합니다. 사람의 작은 머리로는 ...  
11 IaB 과학자 (2019/02/19 업데이트) [2] 대슬 32   2019-02-04
Scientist 과학자 인류가 하늘을 날기는 커녕 말보다 빨리 달릴 줄도 모르던 시절에도, 망원경으로 하늘을 올려다 보며 우주의 원리를 알아내고자 하는 사람들이 있었습니다. 이 찬란한 우주 시대의 문명은 그들의 유산입니다. 이제 그 유산을 상속받은 당신은...  
10 IaB 이능력자 대슬 30   2019-02-13
Psychic 이능력자 우주의 가장 깊은 심연 속에 무엇이 도사리고 있는지는 아무도 모릅니다. 신일까요, 악마일까요? 그것도 아니면 오직 끝도 없는 공허만이 펼쳐져 있을까요? 정말이지 아무도 모릅니다. 하지만 우주를 떠도는 힘을 민감하게 느끼는 당신은 어...  
9 IaB 파일럿 대슬 29   2019-02-05
Pilot 파일럿 먼 옛날, 대기권 안에서 비행하던 파일럿들은 우주에서 비행하는 것이 얼마나 어렵고 끔찍한 일인지 상상도 못했을 겁니다. 자동 항법 장치가 개발되고 끊임없이 발전한 지금에도 인간 파일럿이 존속하는 이유죠. 사실은 경제적인 이유도 있습니...  
8 IaB 선장 (2019/02/19 업데이트) 대슬 28   2019-02-01
Captain 선장 오랜 옛날 인류가 바다를 여행할 때, 배는 인간에게 있어서 작은 세상이나 다름 없었습니다. 인류가 별들의 바다를 여행하게 된 지금도 그건 마찬가지입니다. 우주 공간을 가로지르는 우주선은 단순한 탈 것이 아닙니다. 그것은 하나의 세계입니...  
7 IaB 연예인 (2019/02/19 업데이트) 대슬 25   2019-02-12
Entertainer 연예인 우주 시대에 이르면서 사라진 직업의 수를 따져보면 밤하늘의 별들만큼 많을 것입니다. 하지만 인간의 가장 원초적인 욕망을 충족시키는 ‘유서 깊은’ 직업들은 시대의 격동 속에서도 살아남았습니다.  어느 시간, 어느 공간에서도 인간은 ...  
6 건의/아이디어투척 IaB 클래스 - 야만인 노루발 23   2019-02-13
Wildman 야만인 나는 농부의 아들로 태어나 방앗간지기의 딸과 결혼했다. 아침이면 닭에게 먹이를 주고, 낮에는 밭을 갈고, 해가 저물면 촛불을 켜고 바느질을 했다... 어제까지는. 이 괴상한 옷을 입은 사람들은 어디에서 온 걸까? 아니, 사람이긴 한 걸까? ...  
5 IaB 캐릭터 주요 능력치 대슬 21   2019-01-31
<주요 캐릭터 능력치: F. O. R. C. E.>Force (힘) 육체적, 정신적 강인함. Operation (운용)(자신의 몸을 비롯한) 사물을 정교하게 다루는 능력 Reason (이성) 날카로운 논리, 지능, 사고력 Charisma (매력) 친근함, 섹시함, 이목을 끄는 재능 Eldritch (괴이)...  
4 IaB 군인 (2019/02/19 업데이트 대슬 19   2019-02-03
Soldier 군인 돌도끼가 인류의 최첨단 발명품이었던 시절과 금속으로 만든 배가 우주를 여행하는 우주 시대 사이에도 공통점은 있습니다. 바로 인간은 서로 싸운다는 것입니다. 생존을 위해 싸우고 이념을 위해 싸우고, 때로는 그냥 싸우기도 합니다. 그리고 ...