메뉴 건너뛰기

창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳

3. 아마추어다운 게임이란 무엇인가?

아마추어는 자유롭습니다.
자신이 원한다면 무엇이든 표현할 수 있습니다.
(심하게 비윤리적이라면 문제가 되겟지만)
하지만 프로는 그렇지 못합니다.
일단 상업성 때문에 '돈이 되는' 게임을 만들어야 하고,
수많은 사람들이 모여서 만들어야 하므로
작품이라기 보다는 제품에 가깝죠.

사립탐정 이동헌이란 작품이 인기를 끈 것은
그런 아마추어다움을 잘 살렸기 때문이라 봅니다.
사립탐정이 상용게임으로 나왔다고 생각해보시길...
사회문제에 18금 게임으로 찍혀 극소수의 성인도 안 하고
더러운 그림에 괴상한 사운드... 100% 망했을 겁니다.

아무튼 요점은 지금 아마추어인 여러분께는 표현의 제한이 없다는 겁니다.
보다 신선하고 남들이 생각도 못했던 소재를 찾아서 표현하기 바랍니다.

그래서 상용게임을 흉내내는 방향으로 가는 것은 전 별로 안 좋아합니다.
그렇게 나오는 작품은 상용게임보다 못한 어설픈 작품 뿐이라 생각합니다.
쓸데없는 길 찾기나 레벨업을 강요하는 불편한 게임도 별로입니다.
게임은 제작자와 플레이어간의 커뮤니케이션.
일방적으로 만들어 놓고 플레이어에게 해봐라고 던져주는 게임이 아니길.
(물론 저도 반성할 것이 많습니다. 위대한 의지... 크크크)
* 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:42)
조회 수 :
3007
등록일 :
2007.02.08
04:47:49 (*.77.83)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=study&document_srl=2941

카골드

2011.02.11
12:53:03
(*.208.216.136)

아아...!! 왜지? 왜지? 싶었던게 바로 이 이거였군!!!

아아!!

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜sort 조회 수
65 질문! [4] file DOH 2008-02-14 1616
64 질문 하나더. [3] 흑곰 2008-02-13 1715
63 흥크립트 win모드와 전체화면의 속도 차이 있나요? [4] 흑곰 2008-02-13 1698
62 게임 만들때는 게임 기획을 해야 합니다. [7] 똥똥배 2008-02-12 2106
61 흥크립트 if-else 문 흉내내기 [4] 똥똥배 2008-02-12 1933
60 조건분기할 때 [5] 흑곰 2008-02-12 1745
59 Divx6를 받아서 인코딩을 하려는데... 에러뜸... [3] 장펭돌 2008-02-09 2154
58 [re] 흥크립트 개선점 [3] 똥똥배 2008-02-09 1928
57 흥크립트 개선점 흑곰 2008-02-08 1578
56 [re] 갑자기 급질문.. [1] 똥똥배 2008-02-08 1548
55 갑자기 급질문.. 궤레브 2008-02-08 1737
54 [re] 흥크립트 질문.. [2] 똥똥배 2008-02-07 1797
53 흥크립트 질문.. [3] 궤레브 2008-02-07 1747
52 흥크립트에대해. [16] 궤레브 2008-02-06 1711
51 마우서 포인트 바꾸기 질문 다시 ㄱ- [2] 장펭돌 2008-02-05 1807
50 마우스 포인터 바꾸기가 안되네요... +질문2 장펭돌 2008-02-04 1748
49 흥크립트 기본 바꾸기. [3] 장펭돌 2008-02-03 1855
48 흥크립트 AVI 지원에서... [2] file 장펭돌 2008-02-02 1823
47 아아, 그렇다면... 흥크립트에서 [1] 장펭돌 2008-02-02 1712
46 흥크립트, 이건 답변 안해주신듯... [1] 장펭돌 2008-02-02 1669