메뉴 건너뛰기

창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳

제가 알고 있는 난수의 사용방법은
srand( (unsigned int) time( NULL ) );
로 srand를 지정하고
rand()를 해서 랜덤난수를 가져오는 것인데
함수값이 어쩌고 하는 원리더군요
그런데 원리를 생각해 보니 이게 정말 난수의 역할을 해낼수 있을까요?ㅡ,.ㅡ;
애초에 time()이란 함수는 시간을 의미한다고 합니다
그러면 시간이 안 지나면 난수값이 안바뀌는건 아닐까요?
정말 저렇게 써도 암문제 없는건지...
ps:난수발생범위가 30000정도의 수에 제한되는데 늘리는 방법 없을까염
조회 수 :
3867
등록일 :
2008.07.15
05:34:05 (*.50.69.16)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=study&document_srl=220037

똥똥배

2008.07.15
07:13:52
(*.193.78.89)
난수는 특별한 공식에 의해서 발생됩니다.
예를 들어 1~3사이의 난수를 발생시키려고 한다면
특수 공식에 의해서 1 1 3 2 3 2 1 식으로 발생하겠죠.
이 공식에 대해서 자세히는 모르지만 모든 수를 공평하게 순서를 알 수 없게 발생시켜 줍니다.
근데 문제는 공식에 의해서 발생되므로 언제나 1 1 3 2 3 2 1 식으로 같은 순서로 난수가 발생한다는 거죠.
여기서 srand의 역할은 그 시작점을 정해주는 겁니다.
정확히 시작점인지 시작되는 인수를 정하는 건지는 몰라도 일단 덮어두고...
아무튼 그 시작되는 수가 보통 때는 언제나 0이라면 srand에서는 time값을 넣어줌으로 시작점을 알 수 없게 만드는 겁니다.
시간에 따라서 시작점이 틀려지니 사실상 어떤 수가 발생할 지는 알 수 없는 것이죠.
이것이 rand와 srand의 원리입니다.

그리고 rand에 제한은 없을 건데요???
제한이 30000이라는 건 어디서 들으신 건지???

A.미스릴

2008.07.16
07:13:32
(*.50.69.16)
rand 소스가 있는 헤더에는 RAND_MAX 라는 #define으로 정의된 상수가 있는데 가 0xffff(30000정도의 수)로 정의되어 있어서
그 수에 해당하는 30000정도까지의 수만 나옵니다
RAND_MAX를 재정의하는 법을 모르겠어요

똥똥배

2008.07.17
03:15:47
(*.239.144.2)

아마 short(과거의 int)정도를 생각한 것 같군요.
그렇다고 해도 간단하지 않습니까?
((rand()%0xffff) << 16) | (rand()%0xffff)
식으로 사용하십시오.

A.미스릴

2008.07.18
05:49:01
(*.50.69.16)
비트 밀기가 잘 사용이 안될 것 같았는데
그런 곳에 많이 쓰이는군요;;
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
125 cocos2d-x Clipping Layer 수정 똥똥배 2013-09-10 670
124 cocos2d-x 게임을 iOS에 이식할 때 생기는 문제들 똥똥배 2013-08-26 543
123 cocos2d-x에서 schedule_selector 정의 변화 [1] 똥똥배 2013-08-19 521
122 QT 프로젝트 배포에 필요한 거 똥똥배 2013-07-11 601
121 cocos2d-x 외부파일을 이용한 한글 처리 [1] 똥똥배 2013-07-08 1938
120 중력 처리할때 캐릭터가 낍니다. [2] ㅁㄴㅇㄹ 2012-02-12 1395
119 cocos2d의 가비지 컬렉터 똥똥배 2012-02-07 1962
118 TinyXML의 한계 [2] 똥똥배 2011-12-11 3753
117 cocos2d-x 터치와 업데이트 활성화 시키기 똥똥배 2011-10-27 10656
116 lua와 C의 연동에서 상수(define이나 enum) 값처리 똥똥배 2011-05-25 3447
115 2중 for문을 돌릴 때 [3] 똥똥배 2011-04-06 2539
114 DirectX 창모드에서 화면 지워지는 문제 [7] file 똥똥배 2010-12-12 2790
113 조금씩 게임 소스가 완성 되어 가는데요. [2] 짜스터 2010-11-16 2188
112 데이터 축소에 대하여 [2] 짜스터 2010-10-13 2430
111 SRPG을 구현하게 되면 ... [3] 짜스터 2010-10-05 2708
110 흥크립트 질문. 글자에 관해서 [1] 에리 2009-03-21 3430
109 문D라이브로 만드는 더블드래곤.. 질문입니다 [4] 하와이안 2009-01-15 5550
108 C++ 질문 2 [3] A.미스릴 2008-12-22 3565
107 C++ 질문 [1] A.미스릴 2008-12-21 3818
106 또질문 [2] 쿠로쇼우 2008-09-29 2854