메뉴 건너뛰기

창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳

2. 100KB 공모전의 추억

1회 규칙이 10M로 제한 된 것은 과거 100KB 공모전이 담겨있어서 입니다.
과거 100KB 공모전이라고 있었는데,
그 제한된 용량을 이용해서 다양한 작품이 나왔었죠.
그 중에 우수상을 탔던 것이 '삭제 되었수다'로서
오히려 제한된 용량을 아이디어로 승화시킨 게임이죠.

적 보스가 메뉴 그림으로 나와서 메뉴들을 미사일로 쏘기도 하고,
도서관이 폭파되어 있어 적의 보스가 한 짓이라 생각하고 분노하는
주인공들에게 제작자가 용량이 부족해서 부쉈다고 사과하죠.
정말 코믹한 게임이었습니다.

...그러니까 이런 방식을 다시 쓴다면 뽑지 않습니다.
다른 방법을 찾아보세요.

2회 규칙은 어떻게 될지 저두 모릅니다.
확실한 건 1회보다 까다롭고 재밌을 거란 말씀!

P. S.
참고로 예전에 100KB 공모전은 아니지만
(제가 게제동 가입했을 때 이미 중단 되어버린 안타까운 사연이...)
게제동 공모전에서 '용사탄생'이 엽기상을 탔었죠.
그냥 기념품으로 당시 출품했던 작품들이 든 CD를 받았는데,
아직까지 소장입니다.
...지금보면 영 별로이지만요...
* 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:42)
조회 수 :
2816
등록일 :
2007.02.07
06:45:09 (*.77.85)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=study&document_srl=2934

Plus

2008.03.17
04:37:07
(*.4.104.7)
독특한 게임을 만들면 좋은 점수를 받는다는 이야기군요,

혼돈

2008.03.17
04:37:08
(*.77.85.21)
중요한 것은 제 의견은 1/11의 영향을 미친 다는 것!
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수sort
65 [Lua] 테이블 노루발 2013-09-17 1422
64 중력 처리할때 캐릭터가 낍니다. [2] ㅁㄴㅇㄹ 2012-02-12 1395
63 Lua 소코반 EX: 그래픽 준비 노루발 2013-09-18 1084
62 혼돈형한테 질문 (페인트샾 관련) [2] file 장펭돌 2007-11-19 939
61 RPG Maker MV 로컬라이징 방법 file 똥똥배 2015-10-27 913
60 Lua 소코반 EX: 포팅: 3 (머나먼 여행길 안녕 친구여) 노루발 2013-09-18 913
59 Lua 소코반 EX: 포팅: 1 노루발 2013-09-18 856
58 Lua 소코반: 맵을 뿌리자. 노루발 2013-09-17 833
57 Lua 소코반 EX: 포팅: 2 (키가 눌리면 이동하게 해 보자) 노루발 2013-09-18 832
56 이미지 그리는 방법: 2편. 부제: 쿼드! 노루발 2013-09-17 821
55 이미지 그리는 방법 1편 노루발 2013-09-17 812
54 cocos2d-x 2.2.2 UILabelBMFont 메모리 누수 해결법 [2] 똥똥배 2014-03-10 783
53 Cocostudio의 ActionNode 메모리 누수 해결법(cocos2d-x 2.2.2) [2] 똥똥배 2014-03-09 776
52 게임의 기본 설정을 담당하는 love.conf 노루발 2013-09-17 763
51 Lua 소코반: 플레이어를 그리고 움직이게 해보자 노루발 2013-09-17 758
50 Lua 소코반: 목표 지점을 만들고, 상자가 모두 옮겨지면 게임을 끝내자! 노루발 2013-09-17 753
49 흥크립트 원인불명 버그... [3] file 네모상자 2008-02-16 738
48 Love2D를 사용하기 위한 Lua 강좌: 입출력과 기본 노루발 2013-09-17 705
47 Lua 소코반: 벽을 뚫고 나가지 않게 해보자! 노루발 2013-09-17 696
46 CCTextFieldTTF 0바이트 메모리 누수 버그 해결법 똥똥배 2014-01-13 692