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창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳

소리재생에 문제가 생겨서 질문드립니다.

제가 대화가 넘어갈때마다 소리를 재생하기 위해서

@소리 1, "MAIN\SE\스킵.ogg"
대화가나불나불~
@소리재생 1

를 메모장에 적었습니다.

그런데 소리가 나오지 않는겁니다.
버그리포트에는 "사운드 파일을 찾을 수 없습니다."
라고 적혀 있어 파일이 망가졌나?
확인해보기 위해서 음악재생을 사용했죠.

그랬더니 재생이 되더랍 말입니다.

그렇다면 문제는 내가 사용하고있는 버전에 문제가 있나?
해서 질문 드립니다.

제가 사용하고 있는 버전은 똥똥배님 블로그에 올라온 대화창 강의의
연습용 1.5버전입니다.


* 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:26)
조회 수 :
1894
등록일 :
2008.03.09
06:49:25 (*.8.240)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=study&document_srl=2917

똥똥배

2008.03.17
04:37:07
(*.193.78.101)
소리에는 wav만 쓸 수 있습니다. ogg는 음악으로만 쓸 수 있죠. 후에 ogg도 효과음으로 쓰는 것을 고려해 보겠습니다.

똥똥배

2008.03.17
04:37:07
(*.193.78.101)
아, ogg 효과음은 문제 있을 것 같습니다. wav는 믹싱 유틸을 가지고 있어 여러 효과음을 섞어 쓸 수 있는데 ogg는 현재 한 소리만 나게 되어있죠.

똥똥배

2008.03.17
04:37:07
(*.193.78.101)
그런 이유로 ogg효과음은 어렵겠습니다. 번거로우시더라도 wav로 변환하셔서 쓰실 수 밖에...

X-tra

2008.03.17
04:37:07
(*.8.250.2)
wav가 안되는줄 알았는데 되는거군요 감사합니다~ 시험이라도 해볼걸 그랬어요~

장펭돌

2008.03.17
04:37:07
(*.49.200.231)
그러고보니, 사운드 때문에 걱정이 많았었지요..

X-tra

2008.03.17
04:37:07
(*.8.250.2)
wav로 바꿔도 안되서 다른 파일을 썻더니 되네요 ㅡ.ㅡ 음악재생이 되길레 멀쩡한 파일인줄 알았더니 파일에도 문제가 있었나 봅니다.
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8*8 맵의 데이터가 담길 2차원 배열(테이블)을 초기화하는 코드이다. Map = {} for a = 1, 8 do     Map[a] = {}     for b = 1, 8 do         Map[a][b] = 0     end end Map 테이블의 [1][1]부터 [8][8]까지 모두 0이라는 값이 담기고 Map[0][0]이나 Map[1][...  
47 Lua 소코반: 맵을 뿌리자. 노루발 833   2013-09-17 2013-09-17 08:29
-- 맵 데이터를 저장하는 8*8의 2차원 배열 Map 생성 map = {} for a = 1, 8 do     map[a] = {}     for b = 1, 8 do         map[a][b] = 0     end end -- 맵 데이터 초기화 map[1][1] = 1 map[1][2] = 1 map[1][3] = 1 map[1][4] = 1 map[1][5] = 1 map[1]...  
46 Lua 소코반: 플레이어를 그리고 움직이게 해보자 노루발 758   2013-09-17 2013-09-17 08:30
오늘자 전체 코드입니다. 어제처럼 바뀐 부분만 설명해 봅니다. -- 플레이어 위치를 저장하는 변수 -- 초기 시작지점은 5, 5로 설정. playerx = 5 playery = 5 -- 움직인 횟수 저장 moves = 0 -- 맵 데이터를 저장하는 8*8의 2차원 배열 Map 생성 map = {} for...