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창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳

3. 아마추어다운 게임이란 무엇인가?

아마추어는 자유롭습니다.
자신이 원한다면 무엇이든 표현할 수 있습니다.
(심하게 비윤리적이라면 문제가 되겟지만)
하지만 프로는 그렇지 못합니다.
일단 상업성 때문에 '돈이 되는' 게임을 만들어야 하고,
수많은 사람들이 모여서 만들어야 하므로
작품이라기 보다는 제품에 가깝죠.

사립탐정 이동헌이란 작품이 인기를 끈 것은
그런 아마추어다움을 잘 살렸기 때문이라 봅니다.
사립탐정이 상용게임으로 나왔다고 생각해보시길...
사회문제에 18금 게임으로 찍혀 극소수의 성인도 안 하고
더러운 그림에 괴상한 사운드... 100% 망했을 겁니다.

아무튼 요점은 지금 아마추어인 여러분께는 표현의 제한이 없다는 겁니다.
보다 신선하고 남들이 생각도 못했던 소재를 찾아서 표현하기 바랍니다.

그래서 상용게임을 흉내내는 방향으로 가는 것은 전 별로 안 좋아합니다.
그렇게 나오는 작품은 상용게임보다 못한 어설픈 작품 뿐이라 생각합니다.
쓸데없는 길 찾기나 레벨업을 강요하는 불편한 게임도 별로입니다.
게임은 제작자와 플레이어간의 커뮤니케이션.
일방적으로 만들어 놓고 플레이어에게 해봐라고 던져주는 게임이 아니길.
(물론 저도 반성할 것이 많습니다. 위대한 의지... 크크크)
* 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:42)
조회 수 :
3007
등록일 :
2007.02.08
04:47:49 (*.77.83)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=study&document_srl=2941

카골드

2011.02.11
12:53:03
(*.208.216.136)

아아...!! 왜지? 왜지? 싶었던게 바로 이 이거였군!!!

아아!!

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50 Love2D: 콜백 함수들 노루발 538   2013-09-17 2013-09-17 08:25
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49 [Love2D] 일단 뭔가 해보자 노루발 457   2013-09-17 2013-09-17 08:27
감기를 딛고 다시 재기... Lua로 초 간단한 원시적인 게임을 만들려고 합니다. 뭐냐하면 소코반이라고, 이렇게 말하시면 모르지만 푸쉬푸쉬라면 아시는 분들이 엄청 많으실겁니다. 이걸 그래픽조차 씌우지 않은 아스키로. ########## #    ..      # #    o  o...  
48 소코반: 맵을 초기화하자. 노루발 588   2013-09-17 2013-09-17 08:27
8*8 맵의 데이터가 담길 2차원 배열(테이블)을 초기화하는 코드이다. Map = {} for a = 1, 8 do     Map[a] = {}     for b = 1, 8 do         Map[a][b] = 0     end end Map 테이블의 [1][1]부터 [8][8]까지 모두 0이라는 값이 담기고 Map[0][0]이나 Map[1][...  
47 Lua 소코반: 맵을 뿌리자. 노루발 833   2013-09-17 2013-09-17 08:29
-- 맵 데이터를 저장하는 8*8의 2차원 배열 Map 생성 map = {} for a = 1, 8 do     map[a] = {}     for b = 1, 8 do         map[a][b] = 0     end end -- 맵 데이터 초기화 map[1][1] = 1 map[1][2] = 1 map[1][3] = 1 map[1][4] = 1 map[1][5] = 1 map[1]...  
46 Lua 소코반: 플레이어를 그리고 움직이게 해보자 노루발 758   2013-09-17 2013-09-17 08:30
오늘자 전체 코드입니다. 어제처럼 바뀐 부분만 설명해 봅니다. -- 플레이어 위치를 저장하는 변수 -- 초기 시작지점은 5, 5로 설정. playerx = 5 playery = 5 -- 움직인 횟수 저장 moves = 0 -- 맵 데이터를 저장하는 8*8의 2차원 배열 Map 생성 map = {} for...