메뉴 건너뛰기

창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳

예전에 적은 글에는 터치와 업데이트를 활성화 시키는 법을 적어놨다.

http://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=study&document_srl=385031


이글은 cocos2d-1.0.1-x-0.9.1를 기준으로 적은 글인데,

최신버전으로 오면서 update의 정의에 대해서 변화가 생겼으므로 기록해둔다.


과거 버전에서는


void update(ccTime dt);


같은 식으로 선언했으나


void update(CCTime dt);


로 바뀌었다가 현재는


void update(float dt);


그냥, float이 되었다.


이리 저리 정의가 바뀌어서 귀찮긴 했지만 긍정적인 변화라고 본다.

나는 보통 cpp에서 using namespace cocos2d; 를 해주기 때문에

헤더에서는 기본형으로만 선언하는 게 깔끔하기 때문이다.

태그 :
조회 수 :
521
등록일 :
2013.08.19
19:39:18 (*.75.88.173)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=study&document_srl=701823

똥똥배

2013.08.19
20:30:49
(*.75.88.173)

터치 추가 부분도 바뀌었군요.

아래와 같이.


CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, 0, true);


2.0으로 오면서 너무 많이 바뀌었음.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수sort
45 SRPG을 구현하게 되면 ... [3] 짜스터 2010-10-05 2708
44 질문요.C++ [7] 질문자01 2007-05-10 2729
43 DirectX 창모드에서 화면 지워지는 문제 [7] file 똥똥배 2010-12-12 2790
42 똥똥배의 게임대회 이야기(2) [2] 혼돈 2007-02-07 2816
41 또질문 [2] 쿠로쇼우 2008-09-29 2854
40 똥똥배의 게임대회 이야기(4) [1] 혼돈 2007-02-10 2881
39 문D라이브로 더블드래곤을 만들자(9) 똥똥배 2008-05-17 2889
38 문D 라이브 질문 [5] 대슬 2008-05-15 2889
37 똥똥배의 게임대회 이야기(1) 혼돈 2007-02-06 2953
36 문D라이브로 더블드래곤을 만들자(8) [1] file 똥똥배 2008-05-16 2973
35 똥똥배의 게임대회 이야기(3) [1] 혼돈 2007-02-08 3007
34 C++ 데이터의 바이트 용량 임의로 정의할수 없나영 [1] A.미스릴 2008-04-21 3059
33 문D라이브로 더블드래곤을 만들자(5) [6] file 똥똥배 2008-04-21 3072
32 문D라이브로 더블드래곤을 만들자(6) [2] file 똥똥배 2008-04-23 3114
31 OgreOde 사용기 똥똥배 2008-03-25 3184
30 문D라이브로 더블드래곤을 만들자(4) [2] file 똥똥배 2008-04-20 3213
29 그럼 질문으로... [1] 쿠로쇼우 2008-09-26 3243
28 [수정]이거왜이러는거죠;; [4] file 상상악수 2008-08-19 3254
27 문D라이브로 더블드래곤을 만들자(3) file 똥똥배 2008-04-18 3430
26 흥크립트 질문. 글자에 관해서 [1] 에리 2009-03-21 3430