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창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳

common.mlc, Global.mlc 를 제외한 다른 모든 mlc 파일들은
스크립트 파일 이름과 일치하게 만들어야 읽을 수 있습니다.

예를 들어 MAIN.dlg (또는 txt) 에 대한 mlc 파일은 MAIN.mlc 로 저장해야
스크립트에서 읽어서 씁니다.

MAIN에서 대슬랑미.dlg 로 갈아 탔다면 역시 대슬랑미.dlg 에서 쓸 그림파일은 따로 묶어서 대슬랑미.mlc로 저장. 물론, dlg 파일과 mlc 파일은 같은 위치에 저장해야겠죠.


혼돈이 설명 안 한 부분 보충 설명한 것.
뭐 본인은 설명 안해도 될거라고 생각한 모양이지만..
* 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 13:55)
조회 수 :
1693
등록일 :
2007.12.01
05:44:45 (*.211.)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=study&document_srl=2392

장펭돌

2008.03.17
04:37:03
(*.49.200.231)
ㄳ. 아직은 뭔지 잘 모르겠찌만, 언젠간 유용할지도..

대슬

2008.03.17
04:37:03
(*.211.29.121)
아, 근데 common.mlc, Global.mlc 의 역할은 내가 세세히 안 뜯어봐서 솔직히 잘 모름. 대화창이나 세이프 화면의 파일이 저장되어 있는 듯.

대슬

2008.03.17
04:37:03
(*.211.29.121)
테스팅할 때는 실행을 위해 혼돈 것을 그대로 써서..

혼돈

2008.03.17
04:37:03
(*.193.78.101)
엥? 안 했나?

혼돈

2008.03.17
04:37:03
(*.193.78.101)
common.mlc는 대화창과 선택지, 기본적인 게 들어가 있는 것. 흥크립트에서 제공하는 것이지만 임의로 고쳐서 만드는 것도 가능하긴 가능함.

혼돈

2008.03.17
04:37:03
(*.193.78.101)
global.mlc는 사용자가 만드는 것으로 전체적으로 쓸 그림을 넣는 곳. 형식은 없고 global.mlc에 넣은 그림은 모든 곳에서 쓸 수 있음. 주인공 그림 같은 것을 넣음.
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