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자유롭게 이야기를 적는 공간

여기와서 첨으로 리플 단거니 태클즐

1. 수수께끼를 해결할 때는 독자에게 탐정과 동등한 기회를 주어야 한다. 즉 단서는 명확하게 기술되어야 한다.

2. 작중의 범인이 탐정에 대해 행하는 속임수나 술책이 아닌 한 독자를 속이는 기술을 사용해서는 안된다.

3. 이야기 중에 연애적인 흥미를 건드려서는 안된다

4. 탐정 자신 또는 수사당국의 직원 한사람이 범임이라는 결말을 지어서는 안된다.

5. 범인은 이론적 추리를 통해 판정되어야 한다.

6. 반드시 탐정이 등장해야 한다.

7. 추리소설에는 반드시 시체가 있어야 한다.

8. 범죄의 수수께끼는 엄격한 자연법칙에 따라 풀려야 한다.

9. 추리의 주역은 한 사람이라야 한다. 여럿이면 독자의 흥미가 분산되고 논리의 체계가 흐트러진다.

10. 범인은 소설에서 어느 정도 중요한 역할을 담당하는 인물이라야 한다.

11. 범인은 좀처럼 혐의를 두기 힘든 상당한 위치에 있는 인물이 좋다.

12. 범죄가 몇번 행해지든 범인은 한 사람이라야 한다.

13. 비밀 결사, 카모라당, 마피아 등의 조직을 등장시켜야 안된다.

14. 살인 방법과 이에 대한 수사 방법은 합리적이고 과학적이어야 한다.

15. 사건의 진상은 의심의 여지가 없는 명백한 것이어야 한다.

16. 추리소설은 이야기의 진실성을 전달하는데 필요한 정도의 자연 묘사나 성격묘사만 하는게 좋다.

17. 직업적 범죄자가 아닌 인물을 범인으로 설정하는 것이 좋다.

18. 범인의 살해 동기는 개인적인 것이라야 한다.
'ㅅ'ㅗ
조회 수 :
1549
등록일 :
2004.05.31
16:56:23 (*.75.1)
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